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楼主: luster

原来在MD时代,用RGB玩,未必可以体现制作者的意图

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发表于 2015-11-10 11:02  ·  山东 | 显示全部楼层
怀旧王 发表于 2015-11-10 10:09
哪有马赛克?模拟器都有柔化功能的。

比例失调?你难道不知道可以等比放大吗?

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 楼主| 发表于 2015-11-10 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 luster 于 2015-11-10 11:07 编辑



大家看看,这个截图是在3DS游戏上,这个游戏是SEGA官方游戏,3D怒之铁拳,是一个复刻系列,加上3D效果,我之前比较过,所有像素效果都是跟MD版一模一样,没有做任何加盐加醋,就是说不开3D,是跟MD版本100%相同。
这个复刻版多了个模拟电视的滤镜效果,大家看看没开和开了后,那个灯光半透明的区别
很明显,用电视滤镜时,画面较为模糊,但是灯光那里几乎是半透明了,然而没用滤镜时,很明显是网格,如果我是制作人,想做这个灯照效果,如果做成一格一格的话,我是不能接受的,但是如果使用某些方式令到大多数使用A***号的电视能到达透明效果,那应该是不错的

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发表于 2015-11-10 11:07  ·  山东 | 显示全部楼层
大家不用争吵。 每个人的要求不一样,对我来说,安卓机顶盒接液晶电视,原始效果就够好了,基本不开线性过滤一类的滤镜,感觉原始效果就很好,而且我看了某些人发的截图,rgb的效果也不过就是模拟器的效果而已,没看出多么牛b来,至于扫描线,对不起,我对一条条线分割的画面不感兴趣,宁可看点阵完整的画面,至于实机党,玩实机有玩实机的优势,更多的是怀旧的感觉,也不用瞧不起模拟党,再过若干年,老主机都不行了,还是靠模拟器来传承经典游戏,最好,无论是游戏机也好,模拟器也好,只是一个平台,游戏才是真正的主角。

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 楼主| 发表于 2015-11-10 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2015-11-10 11:07
大家不用争吵。 每个人的要求不一样,对我来说,安卓机顶盒接液晶电视,原始效果就够好了,基本不开线性过 ...

确实有一部分人神经过于紧张

这个帖子的意思,是讨论MD游戏设计者当时是否为了照顾绝大多数的AV输入电视去设计游戏和优化游戏,比如用网点去实现多种颜色,用网线实现半透明效果,因为我们现在大多数人只能在模拟器上玩,也许无法重现当初设计者预想的画面。因为没有了支持A***号的CRT这个条件。

在这里不去讨论AV、RGB的优越性,这个也不许要讨论,太明显了,也不讨论器材,只是讨论如何重现设计者的初衷。

现在我的观点是,制作者是照顾了当时绝大多数的普通电视,对游戏进行开发和优化,虽然前面有人提到“讨厌的彩虹效果”但是我认为,正是由于MD发色数的无奈,制作者才避轻就重去使用这个方法去实现更多的颜色过度还有透明效果。

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发表于 2015-11-10 11:21  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-10 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
screamo777 发表于 2015-11-10 10:51
你就60寸液晶+安卓模拟器开着线性过滤开着2x柔化失真的画面自我yy满足吧。那渣效果还要求赞同,我是瞎了 ...

你一开始说模拟器画面垃圾?那你不用mini直接av接液晶的画面是什么?睁眼说瞎话的人,我也不指望能有什么沟通。线性过滤开着2x柔化失真?你那mini是什么?要原汁原味玩av s端子 rgb。外加个视频处理的东西还好意思说别人失真
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发表于 2015-11-10 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2015-11-10 11:02
比例失调?你难道不知道可以等比放大吗?

我放个全屏的画面也有喷点?
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发表于 2015-11-10 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
发现有些人太装逼了,放个全屏的说比例失调。别人还特意做宽屏补丁呢,真是对这种人无语。

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发表于 2015-11-10 11:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
怀旧王 发表于 2015-11-10 11:33
发现有些人太装逼了,放个全屏的说比例失调。别人还特意做宽屏补丁呢,真是对这种人无语。 ...

宽屏补丁只是无奈之举。能说明什么?
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发表于 2015-11-10 11:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 怀旧王 于 2015-11-10 12:02 编辑
paulhou001 发表于 2015-11-10 11:44
宽屏补丁只是无奈之举。能说明什么?


能说明喜欢全屏的人会放全屏玩游戏。放个全屏的画面居然有小白质问我不知道原比例输出。
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