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楼主: vx

[业界] The Game Awards 2015 年度游戏奖项榜单

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发表于 2015-12-6 20:39  ·  天津 | 显示全部楼层
记得蝙蝠侠发售之前,吹的最狠是是蝙蝠侠啊~~怎么连年度游戏的提名都有

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发表于 2015-12-6 20:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
cibino 发表于 2015-12-6 20:37
你说的话让我想起了血源

sony又培养第一方又买断第三方,而微软只会买

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发表于 2015-12-6 21:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-12-6 01:02
halo原本就是打算出给pc,最后被微软买断,而且微软大部分独占和第一方工作室都是买下来的,你还真以为ms ...

sony的顽皮狗也是买得 kz团队也是买得 小小星球团队也是买得,DC团队也是买得

SONY买得绝对比微软多

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发表于 2015-12-6 21:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2015-12-6 21:21
sony的顽皮狗也是买得 kz团队也是买得 小小星球团队也是买得,DC团队也是买得

SONY买得绝对比微软多 ...

买小团队培养大和买知名ip不一样的亲

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发表于 2015-12-7 00:05  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-12-6 14:05
我说的就是开放式沙盒rpg主线剧情很容易松散,所以什么节奏快根本无从谈起。像***13那种日式rpg,虽然 ...

以前美式RPG***年代角色扮演代入感一点不比日式差,至少每周目所做的对话决定和角色加点体验完全不同,而不是日式固定主角固定性格固定对话玩多少周目都一个样子。
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-7 00:09  ·  北京 | 显示全部楼层
zkz1989 发表于 2015-12-7 00:05
以前美式RPG***年代角色扮演代入感一点不比日式差,至少每周目所做的对话决定和角色加点体验完全不同 ...

但是这种多选项的剧情感觉大多都很套路。而且这个分支选择我觉得有利有弊。有时面面俱到反而减弱的剧情的冲击感。

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发表于 2015-12-8 22:08  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
支持!!!巫师很好!

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发表于 2015-12-8 22:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-12-6 20:31
第三方买断的而已,和微软有关系?买的档次还越来越低,白金都凑数

白金有什麼問題,起碼人家無論原創遊戲還是外包遊戲都得到認同

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发表于 2015-12-9 08:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2015-12-8 22:14
白金有什麼問題,起碼人家無論原創遊戲還是外包遊戲都得到認同

白金作为日系工作室是没问题,而且是顶尖,不过白金的作品和微软以前买的独占没法比,想对主机战争起什么作用还是算了

而且白金最近的魔女换皮作出的太勤,创新力度不及征服魔女的那个时期,黑点也在慢慢增长

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发表于 2015-12-9 08:30  ·  广东 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-12-9 08:25
白金作为日系工作室是没问题,而且是顶尖,不过白金的作品和微软以前买的独占没法比,想对主机战争起什么 ...

以前微软买的日本游戏也没起到啥作用
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