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楼主: vx

[业界] The Game Awards 2015 年度游戏奖项榜单

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发表于 2015-12-9 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
cibino 发表于 2015-12-9 08:30
以前微软买的日本游戏也没起到啥作用

不能说没起作用,360在日本没卖几年就破百万了,当时一个月光日本就能卖5、6万

现在的x1日本破百万卖到猴年
该用户已被禁言

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发表于 2015-12-9 08:41  ·  广东 | 显示全部楼层
浩然wish 发表于 2015-12-4 15:07
辐射神教最搞,游戏还没出就开始吹。。

有吹辐射画面牛逼的 有吹辐射剧情牛逼的 有吹辐射系统牛逼的 甚至有吹辐射射击感牛逼完爆cod的!这坛子里nc确实很多

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发表于 2015-12-9 08:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 cibino 于 2015-12-9 08:45 编辑
zgywzy 发表于 2015-12-9 08:37
不能说没起作用,360在日本没卖几年就破百万了,当时一个月光日本就能卖5、6万

现在的x1日本破百万卖到 ...

当年那么砸钱也没撬开日本市场,可见日本人民的信仰加成可观,现在是战略上放弃了日本,也就不用拘泥于游戏产地了,现在做日式游戏就是补充个类型吧。在日本卖不卖的到100万没关系,左右都是零头

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发表于 2015-12-9 08:57  ·  北京 | 显示全部楼层
影貓 发表于 2015-12-4 16:16
2003 疯狂橄榄球2004
2004 GTA圣安地列斯
2005 生化危机4

这些实至名归

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发表于 2015-12-9 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 凌冬将至 于 2015-12-9 09:09 编辑
zgywzy 发表于 2015-12-6 20:43
sony又培养第一方又买断第三方,而微软只会买


微软可是为买的工作室提供了大量技术支持的,比如量子破碎\古墓丽影崛起。你以为微软都是SB啊,有些事人家没必要说,你就以为别人啥都没做?

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发表于 2015-12-9 09:14  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
凌冬将至 发表于 2015-12-9 09:07
微软可是为买的工作室提供了大量技术支持的,比如量子破碎\古墓丽影崛起。你以为微软都是SB啊,有些事 ...

微软确实有SB的地方,比如古墓的发售日期,活生生的把古墓给拖死了,前有光环和COD,后有星战和辐射,把古墓放中间,这是想干嘛,5P吗?劳拉再吊也受不了四个猛男的前后夹击。

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发表于 2015-12-9 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
cibino 发表于 2015-12-9 08:30
以前微软买的日本游戏也没起到啥作用

沒有作用的話ps3就不用各種急忙應對亡羊補牢了,還自個開發各種動作和rpg遊戲

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发表于 2015-12-9 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-12-4 14:48
her story上周通了非常不错,tga有眼光

好游戏!!我赶紧app store上又买了个

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发表于 2015-12-9 16:15  ·  福建 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2015-12-9 09:14
微软确实有SB的地方,比如古墓的发售日期,活生生的把古墓给拖死了,前有光环和COD,后有星战和辐射,把 ...

微软one发布前的一系列牛X政策就是“SB”的最好栓释,古墓那点事和这个比起来简直不值一提。

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发表于 2015-12-9 16:18  ·  北京 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2015-12-9 09:14
微软确实有SB的地方,比如古墓的发售日期,活生生的把古墓给拖死了,前有光环和COD,后有星战和辐射,把 ...

发售这东西,早就定好了,后面发行,压盘,上架,铺货乱七八糟的都要早点计划好,好让各方有准备,然后辐射4,星战突然上了,cod\光环 星战都是射击类型,古墓这个动作冒险选黄金时间发售没什么毛病啊,怪只能怪时运不济
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