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楼主: 宽恕热情

为什么,老是有人觉得这代主机机能不行呢?

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发表于 2015-12-8 11:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
硬件比拼毫无意义。PC的游戏是运行在 windows的层面的,游戏机直接接触硬件底层。有可比性吗?另外,PC 的配置各不相同,基本都是中低端而已。游戏在PC个终端的效果也是大相径庭,然而游戏机就不同乐,开发者完全可以把游戏机的硬件性能和运算机制完完全全的发挥出来。总结一句话,游戏机=ios PC=安卓,完全没有可比性。游戏机照顾的是全方面的用户体验,然而PC呢?呵呵呵、

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发表于 2015-12-8 11:58  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
crossroad 发表于 2015-12-8 09:47 事实的真相:PS、SS时代(1994),家用机比PC率先引领家用游戏进入3D时代,PC上开始普及民用3D,是在1996- ...

有理。。。以前我也不觉得主机能爆pc性能。像ps2那早期画面太囧了。。我相信每代都能爆PC 肯定是脑补

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 楼主| 发表于 2015-12-8 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
qiuyuen 发表于 2015-12-8 11:41
我是说PC玩家数量,你说游戏销量干嘛,按这么说你怎么不拿我的世界的销量来比比(这游戏卖得也不算很便宜 ...

你说的暴雪游戏。还有。我的世界
才是个别游戏  一个是pc厂商 一个是键盘鼠标操作便利

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发表于 2015-12-8 12:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
ps1 2mb内存,显卡无纹理过滤(和nds一样)所以有马赛克效果
ps2 32mb内存,4mb显存
ps3 256mb内存,256mb显存

1995年发布ps1的时代电脑还是奢侈品,多数都是286,386这种,都是工作用的,pc游戏也很少,当年在pc上玩wolf3d,doom,毁灭公爵3d,仙剑奇侠传,大富翁2,侠客英雄传3,轩辕剑这些都是dos游戏,效果也都不错(当时来说),对pc的要求也不高,4m内存就可以玩.
2000年发布ps2的时代电脑要玩3d游戏需要安装一块3dfx的3d加速卡,记得我首次用巫毒1运行quake2的时候感觉简直太棒了,纹理过滤的效果对游戏的画面提高太大了.
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发表于 2015-12-8 12:08  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
这代机能属实低,没啥说的

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发表于 2015-12-8 12:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为和PC拉开差距了

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发表于 2015-12-8 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏机始终是游戏机,PC真不是用来玩游戏的

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发表于 2015-12-8 12:11  ·  上海 | 显示全部楼层
应该比价钱,相同主机的价钱去搞台相同价钱的PC,再来比比~~~~~

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发表于 2015-12-8 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 布萊恩 于 2015-12-8 12:43 编辑
qiuyuen 发表于 2015-12-8 11:41
我是说PC玩家数量,你说游戏销量干嘛,按这么说你怎么不拿我的世界的销量来比比(这游戏卖得也不算很便宜 ...


这个主题是在讨论跨平台的差异
所以我从一开始就是拿 *高阶PC玩家* 在比
你可以看看先前我回覆的文章

我的 PC 连 PS3 等级的画质都没有
我这种玩家就不是所谓的 *高阶PC玩家* 之林
这样的区分可以明白吗

每个人都有 PC,每个人都要穿裤子
但不代表你现在去开工厂做裤子你就会***
PC 那么多功能,使用 PC 的人多又如何?

而买 PS4 的人会是为了看 Youtube 吗?

请不要为了争论而回文,请文明探讨

COD / BF 等等为什么家用机卖的好?
就是因为玩家觉得玩这种画面质量高的新游戏
用家用机玩方便又省钱

至于我的世界这种游戏因为配备不用太高
一般笔记本玩玩也行,这自然不会去跟家用机游戏竞争
暗黑三一样道理,况且暗黑三跨家用机平台都多晚了

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发表于 2015-12-8 12:40  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 crossroad 于 2015-12-8 12:44 编辑
shenqifx 发表于 2015-12-8 12:06
ps1 2mb内存,显卡无纹理过滤(和nds一样)所以有马赛克效果
ps2 32mb内存,4mb显存
ps3 256mb内存,256mb显存


3DFX的VOODOO卡应该是1997年出的,不会迟于这个时间。而VOODOO2记不清了,要加上这卡,论其精细度,整个PS2世代+上XBOX的所有游戏恐怕都不是对手。即使是你所提到的这些DOS游戏,单说分辨率的话也足以毙掉当时所有的主机游戏。我记得当时PC游戏一般都是640*480,同时代的PS、SS、N64才320*240,即便是到了PS2,分辨率640*480,可同时代的PC至少已经是1024*768;所以单从分辨率这一指标而言,PS4与PC的差距不是扩大了,反而是缩小了。
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