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楼主: 松山光

[NS] CAPCOM宣布《怪物猎人X》发售不到1个月,日本国内已达成300万出货(含下载版实际销量)

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发表于 2015-12-27 14:59  ·  广东 | 显示全部楼层
mhx好玩 就是怪少了点 再加上些 还有以前那种亚种啥的就更好了
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发表于 2015-12-27 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
某神教***表示才300w,活该暴死
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发表于 2015-12-27 18:33  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
landguard 发表于 2015-12-25 13:17
ss不错。。
讲道理,ss这东西,就是除了手感。。
不对,手感讲道理也不是很差

其实我觉得就是分错类型了 这么好的剧情应该是rpg

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发表于 2015-12-27 19:56  ·  广西 | 显示全部楼层
mhp3 17天出货300万不算下载版
本来还以为x终于超p3有望原来算上下载版

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发表于 2015-12-27 20:52  ·  上海 | 显示全部楼层
yun44 发表于 2015-12-27 14:53
所以才说站着不动让你打系列~
打不赢怪地图,都平地让怪站桩被你打好不?这个不是针对你说的对应贴吧~
既 ...

你这风凉话说的没任何意义,这是游戏本身不完善的问题,不是玩家适应的东西,说这种道理话大家都会说
你自己去玩玩看就知道了,这游戏我很喜欢,除了了这点

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发表于 2015-12-27 21:42  ·  广东 | 显示全部楼层
awpzzggg 发表于 2015-12-27 20:52
你这风凉话说的没任何意义,这是游戏本身不完善的问题,不是玩家适应的东西,说这种道理话大家都会说
你 ...

笑~你不喜欢。别人说就变风凉话了......
玩了170多个小时,空战和武士道玩的最多.....
所有游戏或事物都一样,没有完美无缺的东西...

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发表于 2015-12-27 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
zhygh2005 发表于 2015-12-27 19:56
mhp3 17天出货300万不算下载版
本来还以为x终于超p3有望原来算上下载版

P3当初有多少下载啊。。。

你不如说算上散装光盘p3多了不少

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发表于 2015-12-27 21:58  ·  北京 | 显示全部楼层
awpzzggg 发表于 2015-12-25 22:04
武士道就彻底的悲剧,感觉仅就这点来说肯定是没设计好的
在4G,高低差本身带来的问题和其能带来跳跃的好 ...

说实话啊,武士道如果啥限制都没有,我觉得才会变成毒瘤风格

就是因为没有完美风格,4种风格才有发挥空间

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发表于 2015-12-27 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
yun44 发表于 2015-12-27 21:42
笑~你不喜欢。别人说就变风凉话了......
玩了170多个小时,空战和武士道玩的最多.....
所有游戏或事物都 ...

我也是MHX爱好者,我自己也是游戏开发者,哪些东西是难度体现,哪些是本身的不完善,我还是分得清的
我为啥说这么多呢,对牛弹琴这种事情最***了,结束吧

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发表于 2015-12-27 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
hallowilliam 发表于 2015-12-27 21:58
说实话啊,武士道如果啥限制都没有,我觉得才会变成毒瘤风格

就是因为没有完美风格,4种风格 ...

所以说,和不懂的人说道理永远是说不清的
搞清楚,什么是基于游戏体验为服务目的的限制,什么是游戏本身未完善导致的对玩家的正常游玩产生的限制
我不想和你们多白了,说这些有毛用,结束吧
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