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楼主: moguituzi

从PS4神海合集看系列的优缺点

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发表于 2015-12-27 21:49  ·  上海 | 显示全部楼层
因人而异,看看古墓那复杂繁琐的支线收集我就没兴趣了。神海这样简单的古董在流程中收集大爱,如果能配上每个古董的简单介绍就更完美了。
至于技能升级什么的我倒是不反感,不过神海终结作都没有只能看以后顽皮狗其他的作品了。

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发表于 2015-12-27 21:51  ·  广东 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2015-12-27 21:49
因人而异,看看古墓那复杂繁琐的支线收集我就没兴趣了。神海这样简单的古董在流程中收集大爱,如果能配上每 ...

黄金深渊倒是有,而且查看更清楚方便了(按章节详细的分),这次4应该也会做吧。

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发表于 2015-12-27 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉只要画面看着舒心,要的开心,足以!

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发表于 2015-12-27 22:11  ·  上海 | 显示全部楼层
moguituzi 发表于 2015-12-27 22:06
古墓那种支线收集我感觉过于复杂
反而冲淡了游戏主线的吸引力
经常是刷支线刷的对主线没了兴趣

怎么会没想通呢,你一开始就说对了,古墓这种就是为刷而刷,类似无双当然无聊。

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 楼主| 发表于 2015-12-27 22:20  ·  山东 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2015-12-27 22:11
怎么会没想通呢,你一开始就说对了,古墓这种就是为刷而刷,类似无双当然无聊。 ...

但一样是刷

暗黑破坏神、黑暗之魂就没这么无聊

我看古墓还是没有体味刷的精髓啊

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发表于 2015-12-27 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主你神海系列的奖杯进度条不是100%没资格喷

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发表于 2015-12-27 22:55  ·  广东 | 显示全部楼层
lz如果你玩过神海4beta就不会说神海系统缺深度了,perk,sidekick,神器和经济系统搭配起来能打出很多战术。单机不加完全因为是在做设计上的加减法,你不觉得古墓加了零件和技能系统很拖电影化体验吗

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发表于 2015-12-27 23:55  ·  北京 | 显示全部楼层
希望4代能在部分关卡实现半开放式的玩法,会有意思些。

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发表于 2015-12-28 00:14  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
古墓10其实大地图是为了直线的,但是主线的游戏效果就被影响了,特别是360版,完全吃不消了

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发表于 2015-12-28 00:17  ·  云南 | 显示全部楼层
其实《黄金深渊》的古董收集系统比正传要好 丰富 有条理
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