A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: moguituzi

从PS4神海合集看系列的优缺点

[复制链接]

精华
0
帖子
9978
威望
0 点
积分
10945 点
种子
716 点
注册时间
2004-8-19
最后登录
2024-10-27
发表于 2015-12-29 16:11  ·  河北 | 显示全部楼层
历史的局限性吧,一个时代的经典过了那个时代后再来看就不是那个味道了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1266
威望
0 点
积分
1330 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-2
最后登录
2020-3-7
发表于 2015-12-29 16:15  ·  四川 | 显示全部楼层
蒸肉饼 发表于 2015-12-29 15:55
这不是我定义的,哪怕你去查维基都有,还附送出处和书号。

照你说媒体别打分了,大家照书套一套就能得出一个游戏的分数了。

精华
0
帖子
139
威望
0 点
积分
175 点
种子
11 点
注册时间
2014-2-8
最后登录
2017-12-7
发表于 2015-12-29 16:21  ·  广东 | 显示全部楼层
  我一直不懂为什么古墓丽影玩的不会觉得玩不下去,而神秘海域玩着玩着就不想玩了。楼主说的话终于揭开了我心中这个未解之谜。。。

精华
0
帖子
11566
威望
0 点
积分
13206 点
种子
2231 点
注册时间
2006-6-8
最后登录
2025-9-19
发表于 2015-12-29 16:28  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏不能太复杂,玩的就是那种火爆爽快和电影感,顺便展示一下画面和风趣幽默的对话。千万不能把大众神作变为小众玩物。

精华
0
帖子
580
威望
0 点
积分
841 点
种子
393 点
注册时间
2015-4-18
最后登录
2023-5-25
发表于 2015-12-29 16:31  ·  云南 | 显示全部楼层
光和影 发表于 2015-12-29 15:59
这书是否权威?游戏性是如何量化出来的,马里奥有没有升级技能树这些?有没有游戏性?按我说,你回的那位 ...

权不权威不说,经济学有能脱离供需本质的吗,这些基础设计于游戏同理。你拿休闲类游戏和旗舰型游戏比不合适吧?况且马里奥操作路径变化非常丰富,收集、差异化升级、供核心玩家的挑战一样没少,现在还开放了让玩家参与的emergency机制。

另外,我不是见不得夸,你说这游戏业内资源集中画面领先时代、节奏感官出众,2代分镜脚本水准达到好莱坞一流工序我举双手赞成,但单就游戏性上来说真不是强项。

精华
0
帖子
580
威望
0 点
积分
841 点
种子
393 点
注册时间
2015-4-18
最后登录
2023-5-25
发表于 2015-12-29 16:39  ·  云南 | 显示全部楼层
colinlfw 发表于 2015-12-29 16:15
照你说媒体别打分了,大家照书套一套就能得出一个游戏的分数了。
...


你在和稀泥吧,兄弟,列出标准是为了说明游戏性高低有一套具体参考,不是以某群体觉得好不好玩而定性,它比好玩与否这种感官更细微,我不是唯游戏性论,游戏性不能直接与游戏质量挂钩,就像拍电影调度不行,可以用剧本补,神海好的地方大家都承认,但强行说游戏性高我不敢苟同,仅此而已。

精华
0
帖子
644
威望
0 点
积分
680 点
种子
7 点
注册时间
2015-3-31
最后登录
2025-6-17
发表于 2015-12-29 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉神海就是爽快+大场景+剧情。。玩起来感觉像看大片很爽,加上一些收集要素也可以满足有收集爱好玩家的要求。。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1266
威望
0 点
积分
1330 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-2
最后登录
2020-3-7
发表于 2015-12-29 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
蒸肉饼 发表于 2015-12-29 16:39
你在和稀泥吧,兄弟,列出标准是为了说明游戏性高低有一套具体参考,不是以某群体觉得好不好玩而定性,它 ...

MC就是最好的参考。如果大多数媒体都打高分,说明游戏肯定不会差。
标准是死的,人是活的,我要说的就是评价一个游戏可以参考标准但不要被标准所束缚。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
该用户已被禁言

精华
0
帖子
1266
威望
0 点
积分
1330 点
种子
5 点
注册时间
2014-9-2
最后登录
2020-3-7
发表于 2015-12-29 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
蒸肉饼 发表于 2015-12-29 16:39
你在和稀泥吧,兄弟,列出标准是为了说明游戏性高低有一套具体参考,不是以某群体觉得好不好玩而定性,它 ...

比如人家说优秀的球员要身体壮,速度快,意识好。

你说梅西太矮不够壮,洛伊尔跑得慢,所以都只能得66分,这不是闹笑话么。

求败者

啊啊啊

精华
0
帖子
20270
威望
0 点
积分
20979 点
种子
889 点
注册时间
2011-9-18
最后登录
2025-9-18
发表于 2015-12-29 16:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
蒸肉饼 发表于 2015-12-29 16:31
权不权威不说,经济学有能脱离供需本质的吗,这些基础设计于游戏同理。你拿休闲类游戏和旗舰型游戏比不合 ...

供不供需,和游戏性也没太多关系,我认为游戏性基本是玄学,你有你的看法很好。细节丰富用笔工整的画好看,下笔潇洒写意的画也好看,你非得用学院派的眼光说后者就是不好吗。你觉得游戏性是那些条条框框束缚的,我还觉得不需要费劲升级武器啥的能让我玩痛快了就是游戏性。同样的一个人在发表自己的看法时,也没必要死气白咧的拿没啥说服力的资料说服别人,日常中有意见不合的你也不会这么做吧,所以不管你说再多,只是让人感觉别人夸了神海你心里不平衡罢了。最后顺带,马里奥魂斗罗这些是确确实实的核心向。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-9-19 20:32 , Processed in 0.206197 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部