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[XSX] 再谈PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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 楼主| 发表于 2015-12-30 22:21  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cloudol 于 2015-12-31 07:22 编辑

原文
  发售于2011年底的PSV主机虽然采用型号为ARM Cortex-A9的4核CPU,根据相关资料,这颗CPU的核心时钟频率应该可以在800MHz到2GHz之间浮动,但多年来索尼官方始终没有公布过它装在PSV上的具体运行频率是多少。考虑到便携设备的省电和发热控制需求,之前很多人猜测PSV使用的应该是频率为800MHz的锁频版本。

最近一个海外的硬件发烧友团体抱着这个疑问拆开PSV并进行了一系列测试,结果令人大吃一惊:PSV里的ARM Cortex-A9在运行游戏时的平均频率仅333MHz,被开发人员锁定的最小和最大值分别是44MHz和444MHz,而且后者还必须是在关闭WiFi的情况下才能实现。

这不仅浪费了这颗CPU的绝大部分机能,而且也让这台索尼的主力便携设备与智能手机相比完全没有任何优势。例如比PSV早发售约一年的iPhone4,使用的就是一颗核心频率为800MHz的苹果A4 CPU。

而且索尼在PSV发售近4年的时间里仅推出过一款降低机身以及屏幕材质等级的“廉价版”PSV2000,并没有对CPU等硬件进行升级。

反观任天堂在对待这件事情上则要认真得多,New3DS采用的新版ARM11拥有804MHz的核心频率,而原版3DS的双ARM11仅266MHz,这无疑是一项巨大的飞跃,无论是3DS平台的老游戏还是将来的新作品,相信都会在New3DS大幅提升的硬件环境中有更好的表现。

顺带一提,发售于2004年末的PSP主机使用了MIPS公司的R4000型CPU,核心频率333MHz,尽管性能上肯定跟ARM Cortex-A9的333MHz不是一个概念,但时隔7年的两代掌机竟然使用如此接近的频率,多少能说明索尼在这件事上的保守作风,与PSV如今在市场上的惨状显然有着深层次的联系。


上面是原文  我实在看不过去  略微反驳下 如果版主认为不合适 可以移动到对应板块 不要删除

我放这里 是希望有更多不同观点的人看到 共同讨论

新3ds从双arm11 266提升到804 提升很大 这个是什么概念?

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我在这里说说dmips/mhz的概念 这个是衡量处理器单位核心频率性能的指标 每MHz可以有多少性能

3ds 是arm11  为1.25 而psv是a9 为2.5 这就是说 psv在同频性能是3ds的两倍 或者说psv可以用一半频率达成3ds的单核心性能

psv的444 单核心性能还是要略好于新3ds  804mhz的单核心 性能的 并且psv还有4核心。即使频率半残 才444 还是可以随便吊打3ds

再来说说psv的cpu频率为什么那么低


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移动处理器 的功耗和频率并不是同斜率上升 处理器上到高频需要更高的电压 功耗 也会大幅增加 以三星的5433为例

1.4G功耗为0.78w 频率提升到1.9g 而功耗为1.77w 性能提升35.6% 但功耗提升了117%

这对于落后工艺制程 将会更为明显,如果sony将psv频率提升到800 功耗 发热会大幅提升  续航也会大幅下降 这对于移动设备而言并不划算

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并且移动处理器即使设置了高频  在游戏这样连续高负载下也不u可能持续高频 以骁龙810为例 长时间高负载工作 cpu的实际工作频率也仅为900出头 为标称频率的一半

因此sony在2011年 以多核心 低频 先进架构 为方向选择4核a9架构 是十分合适的策略


当然 对于游戏机而言 gpu对于cpu性能 更为重要 再来看gpu
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psv的gpu是sgx543mp4 400mhz 理论性能为51.2 gflops


而新3ds呢 才4.8 不到psv gpu性能的1/10   


pico200 只是opengl es 1.1 而sgx543是opengl  es 2.0 这大概就是pc上的dx7 vs dx9 差距巨大


好吧 不欺负3ds了  再和ipad比  要知道ipad性能比同时期的旗舰性能好的多

和psv同年的ipad 2 gpu为sgx543mp2 规模只有psv的一半 频率才250 性能仅为16gflops 性能才psv 1/3不到

2012年的ipad 3 gpu 才和psv一样为 sgx543mp4 但频率依然为250 整体性能为32gflops 依然不如psv

2011年 psv就用低频a9x4+sgx543mp4的规格 是十分合适的  也是十分有前瞻性的

当然我这并不是为psv翻案 psv现在失败不可否认 但失败不是在硬件性能 而是在软件阵容

如果怪物猎人正统出在psv 就又是一个光景 不会有这样多人jjyy了  


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发表于 2015-12-30 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件再***没软件支持也是然并卵

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发表于 2015-12-30 22:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
说了一大堆废话。。。

骑士

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发表于 2015-12-30 22:25  ·  山东 | 显示全部楼层
3DS升级无非就是老硬件已经是古董级了生产厂因为订货不够多所以要涨价于是换一个新一些的罢了,等哪天瞎眼屏也只有3DS一家用了液晶厂要提价,任天堂会马上告诉你们分辨率大幅度提升的条件已经成熟了,然后一群任饭站起来说之前不换分辨率是为了市场为了玩家,现在掌上设备分辨率普遍提高所以任天堂为了玩家考虑才给你们提升分辨率。
至于CPU升级,65纳米的SCO工艺被淘汰了,现在起码28纳米最次也有32纳米了,超频一倍功耗不变,何乐而不为?

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发表于 2015-12-30 22:26  ·  陕西 | 显示全部楼层
所以连游戏都不出,喷什么锁频一点意义都没有。只要肯出游戏,性能什么的根本不是问题,看看3ds。

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-12-30 22:31  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
不是亲儿子就是不上心。。

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发表于 2015-12-30 22:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
yule222333 发表于 2015-12-30 22:23
说了一大堆废话。。。

好想看点有用的话 能麻烦你赐教吗

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发表于 2015-12-30 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
受教受教,辛苦辛苦~

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发表于 2015-12-30 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
其实原文说cpu频率代表机能就是完全错误了

圣骑士

普莱仕代雄,世人齐称颂!

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发表于 2015-12-30 22:47  ·  云南 | 显示全部楼层
对于手柄V我只能说我已经尽力支持了
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