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楼主: cloudol

[XSX] 再谈PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-12-31 00:44  ·  北京 | 显示全部楼层
确实后悔买了psv,还是冲着mgs2,3合集才买的。

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发表于 2015-12-31 00:51  ·  江西 | 显示全部楼层
只论硬件当然是PSV吊打3DS,虽然PSV还带一个莫名其妙的背触。

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发表于 2015-12-31 01:02  ·  江西 | 显示全部楼层
依寻 发表于 2015-12-30 23:01
我觉得楼主解释得非常详细了 我一字不啦的 全看完了 也明白了 但是依然有一点不解。生化启示录2到底咋回事 ...

制作经费问题,启示录2和杀戮地带雇佣兵比一下就知道了。3DS的启示录可能亏得不是一点半点,所以启示录2都干脆不登录3DS了

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发表于 2015-12-31 01:11  ·  广东 | 显示全部楼层
应该所有有PSV的人都认为失败在软件阵容方面

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发表于 2015-12-31 01:32  ·  四川 | 显示全部楼层
出了3A游戏又要人家在PS4再来一份,PS4上来了一份又说为什么画质是PS3的,或者PSV为什么要掉帧,直接出PS4画面了又要说为什么不出PSV上的游戏
当初索尼就是为了能让PS3上的游戏能方便的移植到PSV上让你们在掌机上玩3A游戏,弄成跟PS3一样的开发结构,开发难度可想而知,而性能的差距优化也是非常有难度,要是一开始就和现在的定位一样,不考虑什么3A游戏移植,弄一套比较简单的API就不会这样了

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发表于 2015-12-31 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
PSV属于高不成低不就  机能也就那回事 PSP技能爆ds几百条街还不是没卖过ds,游戏机是用来玩游戏的  丰富游戏种类 扩大受众人群才是关键

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发表于 2015-12-31 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
卡婊也是要看硬件销量的,是因为3ds本来就卖的好,也能玩怪物猎人,所以才出在3ds上,毕竟商人以***为目的

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发表于 2015-12-31 02:13  ·  德国 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2015-12-30 18:32
出了3A游戏又要人家在PS4再来一份,PS4上来了一份又说为什么画质是PS3的,或者PSV为什么要掉帧,直接出PS4 ...

我记得O大的说法是PSV和PS4的结构更接近吧

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发表于 2015-12-31 02:25  ·  四川 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2015-12-31 02:13
我记得O大的说法是PSV和PS4的结构更接近吧

PSV的开发结构跟PS3接近,虽然还是有一些区别,PS4都是后面弄的东西了

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发表于 2015-12-31 04:05  ·  德国 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2015-12-30 21:07 编辑
wyfxl 发表于 2015-12-30 19:25
PSV的开发结构跟PS3接近,虽然还是有一些区别,PS4都是后面弄的东西了


PSV四个对称设计的CPU核心和PVR SGX543MP4+那个统一渲染构架怎么看也是和PS4更接近吧...

PS3上cell是1PPE+7SPE,很多图新特效都要依靠CPU实现,GPU也是老式的VS PS分离式结构...

PS3和PSV比较接近的也就是RAM和VRAM分开的结构吧
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