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如龙6这战斗系统有点无聊啊

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2016-1-28 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
普攻集气,然后爆气,攻击力大增,连打方块

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发表于 2016-1-28 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
看着敌人大脸猛戳三角,感觉机能不应该这么被浪费,打久了会腻

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发表于 2016-1-28 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
才试玩而已,战斗系统就露了点皮毛给你,别急着说无聊。

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发表于 2016-1-28 23:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
五代怒龙位有话说
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发表于 2016-1-28 23:24  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
战斗完成度不高,看最终版什么样吧!

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发表于 2016-1-29 00:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我作为老粉也不怎么喜欢这打斗啊
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发表于 2016-1-29 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
试玩版有点无聊,就是暴气连击,而且连击时基本无敌

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发表于 2016-1-29 00:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这个肯给你就是一套模式而已,绝对的,世家再怎么说动作设计方面还是不会出大问题的

求败者

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发表于 2016-1-29 00:33  ·  天津 | 显示全部楼层
战斗应该是随便做的,就像剧情,demo特有的,就是个展示而已

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发表于 2016-1-29 00:35  ·  克罗地亚 | 显示全部楼层
同感,觉得很无聊。。竟然没有根据场景或道具来触发的各式各样极
就是单纯的各种K脸。。打架随便抄东西往敌人身上糊这个特色没了,感觉和睡狗那类游戏也没啥区别了

如龙6画面和场景简直是飞跃,但是战斗系统实在太无聊了,看正式版能不能加入更多的极和更多的可拾取道具吧
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