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命运过来的老玩家,对全境很失望,聊点自己的看法

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 楼主| 发表于 2016-1-30 15:53  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
自从全境beta开了以后,本版很多相关帖刷屏,我也来凑凑热闹!
很多人抱怨,为啥老拿这游戏和命运比,这里说明下,因为这俩游戏同时于13年e3首次公布游戏演示,而且在当时是唯二的mmo shooter,并且都是大厂3A级制作,所以拿在一起比较是很自然的。下面着重用几个点展开来说。

关于缩水

下面是当时两个游戏的首次展示

全境封锁


命运


可以看出,当初的演示前者完爆后者,画面,场景,ui,物件破坏360度碾压。但实际玩到后,命运基本就是展示的质量,而全境则是全面缩水,比看门狗更过分,可以说是刷新了ubi的欺诈下限。而且这一切还都是晚于命运一年半上市的结果。关于全境缩水的帖子已经满天飞了,这里不多评论,我更好奇的是让全境缩得让人匪夷所思的原因是什么。想来想去只想到两个原因,一个是无缝开放世界耗费大量资源,属于技术层面原因。另一个是1:1还原纽约市,大量不重复的街景和建筑内饰耗费了极大的人力物力,代价是物体纹理和贴图精度大大降低,这个属于成本方面的原因。我钦佩制作组的胆识,但也不禁要问,这样舍本逐末的做法明智吗?至于UI改动则是想不出原因的全面退步,请大家解惑。

战斗机制,爽快度为王

几年前我曾一度认为fps已经走到尽头,tps才是打枪的未来。事实证明我错了,cod的年货销量一次又一次打我的脸,德军新秩序,生化奇兵无限等游戏证明,即使作为单机***,fps依然维持着相当强的游戏性,而命运则把fps的魅力体现得淋漓尽致,fps得天独厚的代入感和手感优势,让命运缺乏灵感的任务设计焕发活力。不用怀疑,棒鸡手上的命运就是目前市面上手感最好的打枪游戏,和halo5,titanfall一并列于金字塔顶端。

再来看全境封锁,首先在打枪体验上就吃了视角类型的亏。tps的优势是广角全局展现战斗,强调动作性表现。全境对于战斗氛围的展现很棒,交火音效极具空间感,爆炸物表现是我玩过的游戏里表现最真实的,代入很强。但在动作性方面可以说是一塌糊涂。大家都知道,tps的王牌特性是掩体交火。可是很不幸,掩体射击已经逐渐被玩家诟病,自战争机器大热以来,掩体系统几乎没有什么大的改良,从战争机器到神海,再从神海到古墓,1886,10多年过来玩家已经开始厌烦这种拖慢游戏节奏的系统了。全境的掩体系统也是中规中矩,老掉牙的那套东西。掩体射击本身魅力还是有,只不过需要其他元素配合,如果系统自身难以革新,那就改良其他方面。神海4和mgs5就是很好的例子,这两个游戏是目前tps中动作做得最好的游戏,掩体进出丝般顺滑,有冲锋陷阵的快感。

全境在动作方面表现平平,但造成必须龟掩体的根本原因,要引出另一个话题,那就是***机制。据我试玩的观察来看,全境的***机制是3段血槽,半自动***。当前段位的血槽损失完会扣除,残余则会随时间慢慢回上来,但是速度极慢,而扣掉的血槽则只能通过技能和药包来回了。这直接导致了玩家没办法莽,基本上碰到3个以上的敌人,不靠掩体突的话必损血槽,只能龟着慢慢打。当初我一直觉得命运作为mmo,血槽居然是自动回很脑残,但实际玩下来才发觉棒鸡的设计理念的确厉害,有些东西就是要无脑一点才好,命运里经常同屏10多个敌人,靠着完全自动***的机制,玩家在整个场景跑位,穿梭自如,那种潮水般的进攻与抵抗让人欲罢不能。

关于爽快度,全境还有更大的问题是,这游戏的伤害数据竟然是实时上传服务器的……其他人不知道,反正我昨晚玩时网抽风,一梭子弹打人身上什么反应都没,然后过了几秒突然一串数字人倒下,扔雷也经常爆炸后延迟表现杀伤力,都2016年了竟然还有不分离本地数据阶段性上传的网游,搞不懂制作组怎么想的。在命运里就算你网再烂,也是击杀敌人后才判断服务器数据,大部分时间在战斗中不会感受到网络延迟。

无缝开放世界 vs 拼图小节

全境最大的卖点应该是无缝地图,beta玩下来感觉确实厉害,除了副本和暗区,其他地方无loading,匹配即时处理。但是玩久之后感觉也就这样,无非类似命运大一点的巡逻模式,而且没有交通工具,跑来跑去到后面我估计还是用fast traval的多。目前连pc端的mmo都式微,新鲜劲早过了。碎片时间体验崛起,moba,手游,小房游戏类等不一而足。全境空有开放世界,却没有配套的社交和游戏性,预置的几个emote真是烂的可以,公会,势力等元素也未见踪影。命运的轨道系统虽然读盘让人吐血,但目的性明确,做做日常,排排副本,一晚上也差不多了,关键是游戏小节的时间一目了然,让我有上线的动力。有的人提全境的探索,我觉得mmo最吃力不讨好的就是这种一次性过的东西……一遍有新鲜感,10遍你就吐了,玩到后面还是玩核心游戏性。

endgame内容

要论追求的话,全境应该是能秒命运的,枪械组件,防具,天赋,技能,设施建设,绝对是杀时间的东西。不过我观察到一个细节,所有防具都是小部件,但与人物属性无关的apperance是稀缺的,这个设计非常坑爹,说不定有一波氪金dlc或者极少数loot,反正频繁换服装是不可能了。命运就算再坑,他在服装设计方面还是下了很大功夫的,省钱不该这样省。

从beta来看,副本掉落暂时不如暗区,这个pvp很有新意,料想以全境的机制,做成常规pvp也没多大意思,后续有待发掘。那个医院副本在打过命运后也完全看不到亮点,命运当初beta时的恶魔之巢可是相当惊艳的,三段boss战,史诗的音乐,用料不在一个等级啊。另外我就不说raid了,全境目前没找到能与之相提并论的内容。

扩展性

这点基本判了全境死刑,按全境的世界观来看,所有敌人只可能是人类,毫无多样性可言。枪械方面就算脑洞开得再大,基本上都是实弹兵器吧,总不能像命运那样掏出把外星激光大杀器,或者月球大宝剑,还能升龙斩放剑气吧……地图也是,一直做下去就算做完全美城市也就那样,命运太阳系战完还能杀出银河系……光是看星球地貌都***。

综上,全境在命运面前毫无优势可言,画面美术音乐那些不说了,玩过都清楚命运的素质。全境也许在量方面比命运足,但其他方面真的很惨。命运虽然一直被喷,但人家销量超1500万,去年光靠ttk吸金就能排在单作利润榜第四名,毫无疑问是本世代最成功的新ip,反正在有命运新内容的情况下,我想不出玩全境的理由,也许就在空档期玩一玩而已。
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发表于 2016-1-30 16:41  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
那命运的特点比全境 全境必败

看全境自己的特点是什么吧

所谓的探索就是扯淡,目前就是打一波怪,捡个箱子,这种探索不要也罢。而且探索要素跟多人在线游戏没有必然联系,算单机内容

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发表于 2016-1-30 16:47  ·  日本 | 显示全部楼层
全境好玩多了            

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发表于 2016-1-30 16:48  ·  四川 | 显示全部楼层
仔细看了下分析的还是挺有道理的
不过我还是玩玩,毕竟背景设定世界观我还是很喜欢

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发表于 2016-1-30 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhwend 于 2016-1-30 17:02 编辑

我玩了几天的感受

1 .画面确实缩得家里也不认识了...不想说了,失望是肯定的,看门狗水平...

2. 无缝确实厉害,完全无缝体验真的好。说实话副本和暗区我也没有发现有loading啊,纯无缝的。

3. 交通完全靠2条腿,***...暗区撕逼完回基地要跑600米...累都累死了...

4. 暗区非常非常刺激,PVE和PVP的混合给人全新的体验。这是我预定的最大理由。他比COD,命运这样毫无惩罚的纯PVP刺激得多,因为你死一次所有loot掉光,外加掉经验和金钱。这不是KD几个数字的问题了...可以想象正式发售以后...如果有专区,必然每天都会有撕逼帖子...因为死一次真的好痛...(在我玩过的游戏里面仅次于EVE)

5. 气氛塑造得很好,这是我预定的第二个理由,UBI还是花了力气把地图好好得做了一做,缩成1/5大小我能理解,因为地图费了很多心思,室内建筑众多,很容易沉浸进去。

从Beta来看,这游戏内容是很足的,你就是之当单机玩,几十个小时毫无问题,也算值回票价。物品拆解,蓝图打造,天赋,perk,都还没有开放。地图也只开放了估计1/5。够玩了。

今后的扩展性,我倒觉得不必拘泥于人类敌人,随着病毒的扩散,谁说不能出现僵尸呢?或者变异人类?这都很合理嘛。强盗们也可能搞到飞机***高达,没有什么说不过去的地方。

BTW, 我服装搞到挺多的啊...和市民互动以及翻箱倒柜都有大量皮肤啊。没感觉到稀有呢。

BTW,手感方面确实一般,但后座还行,起码不是水枪,这点值得肯定。枪械平衡是我很担心的一个方面,现在精确射击步枪太强势了,大段大段掉血。

我昨晚打了一个晚上,睡在床上就预定了,反正不买这个,3月份也没有东西可以玩...

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发表于 2016-1-30 16:57  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
这俩比也就五十步笑百步
命运发售前吹的还少么? 什么10年支持 史诗的世界
结果到手一看就那么点内容,其他全靠dlc,而且dlc卖的死贵,不买dlc根本没法玩,等级上限直接压到死
出了新raid,旧内容直接抛弃

现在就别拿着全境缩水捧命运了,俩都不是啥好鸟
贬低一个游戏也无法抬高另一个游戏,爱玩啥玩啥,引战适可而止吧

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发表于 2016-1-30 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-1-30 16:57
这俩比也就五十步笑百步
命运发售前吹的还少么? 什么10年支持 史诗的世界
结果到手一看就那么点内容,其他 ...

对的,命运beta的欺诈程度不比全境低...

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发表于 2016-1-30 17:12  ·  广东 | 显示全部楼层
“命运太阳系战完还能杀出银河系……光是看星球地貌都***。”楼主还真容易湿。。。

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发表于 2016-1-30 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
命运说好的支持10年,结果命运2就要出了,只是支持上作存档。。。话说我怎么感觉全境封锁枪械后坐力很高呢?
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发表于 2016-1-30 17:26  ·  广东 | 显示全部楼层
然而命运没中文这个有中文
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