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[Mul] 《街头霸王5》PS4版与PC最高画质版画面对比评测视频、日版2月18日发售

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发表于 2016-2-19 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 10:29
打你脸啊,要不要我把电子游戏中动态模糊的解释再复制一遍啊

无知真可怕!
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发表于 2016-2-19 10:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-2-19 10:33
ps有吗?请打开ps在特效一栏里用1080P的图形尺寸感受下motion blur是不是耗费资源! ...

怎么又扯到耗资源去了?你不是说动态模糊和流畅度无关么,被打脸转移话题可不好哦
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发表于 2016-2-19 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-2-19 10:33
ps有吗?请打开ps在特效一栏里用1080P的图形尺寸感受下motion blur是不是耗费资源! ...

至于耗不耗资源,ps4有吗,玩过巫师3吗,选项里是不是有一个动态模糊的选项
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发表于 2016-2-19 10:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-2-19 10:34
无知真可怕!

能不能拿点干货出来啊,无脑喷是不是太low了,不过看你过往发的帖子我也就释然了
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发表于 2016-2-19 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 10:36
怎么又扯到耗资源去了?你不是说动态模糊和流畅度无关么,被打脸转移话题可不好哦 ...

我那里说过和流畅度无关??????
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发表于 2016-2-19 10:40  ·  上海 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 10:37
至于耗不耗资源,ps4有吗,玩过巫师3吗,选项里是不是有一个动态模糊的选项 ...

ps4巫师3的动态模糊选项就是虚设,用pc感受下吧!
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发表于 2016-2-19 10:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-2-19 10:38
我那里说过和流畅度无关??????

“自己去问度娘吧!动态模糊和动作连贯有毛关系!”
这是不是你的原话
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发表于 2016-2-19 10:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
痿獭 发表于 2016-2-19 10:40
ps4巫师3的动态模糊选项就是虚设,用pc感受下吧!

所以说你连 动态模糊是什么都不懂还扯什么呢,上个时代360上很多赛车游戏都有动态模糊的效果,不信自己在开车过程中暂停一下牛就知道了
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发表于 2016-2-19 10:43  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
延时摄影就是所谓的单帧连续,拍普通电影就是动态模糊,假设你相机快门够快的话,理论上延时就能非常近似摄像,游戏里面相当于帧间过渡的效果,让你不产生跳帧的感觉,动画片过渡帧多搞一点,全手绘一样的效果。帧对所有连贯播放的视频媒介,都是一样,不存在“哪个专用”。
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发表于 2016-2-19 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 痿獭 于 2016-2-19 10:45 编辑
yinqing1989 发表于 2016-2-19 10:37
至于耗不耗资源,ps4有吗,玩过巫师3吗,选项里是不是有一个动态模糊的选项 ...


在大多数电子游戏中,都提供动态模糊特效。如果开启动态模糊,连续画面看起来将会相对平滑和顺畅但帧数其实没有改变),在动作场景和快速运动的场景中还能获得更加真实的体验——例如飙车。

看清楚没,motion blur是为了让体验感受更真实,而不是单纯提高顺畅度!顺畅度只是一个假象!!!!
本身就不是为了提高顺畅度而存在的!
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