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[Mul] 《街头霸王5》PS4版与PC最高画质版画面对比评测视频、日版2月18日发售

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发表于 2016-2-19 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxto 于 2016-2-19 15:09 编辑

我手头测试到好几个游戏的模糊都吃资源
暗影之王2
乐高复仇者联盟
罗马之子
街霸5

但往往这些游戏的动态模糊效果十分好 观感很赞

@yinqing1989 打脸啦!
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发表于 2016-2-19 18:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
PS4等於PC版的中下水準!!!!!!!!!!!

開中就可以超越PS4

PC版開MAX比開HIGH還模糊??????









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发表于 2016-2-19 18:38  ·  广东 | 显示全部楼层
pc看上去怎么有点模糊
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发表于 2016-2-19 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2016-2-19 15:08
我手头测试到好几个游戏的模糊都吃资源
暗影之王2
乐高复仇者联盟

就你这一张像屎一样的截图还打脸,你这是什么运行环境,硬件环境是什么,后台运行哪些东西,你这些都做不到严谨打你妹的脸啊,另外记住在a9 @没用,别怂,直接回复就行

屠龙者

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发表于 2016-2-19 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2016-2-19 20:56 编辑

一个动态模糊效果也要吵上这么多页?
一般情况下动态模糊或多或少会对帧数有影响的。当然也要看用的哪种,比方说最近开始成为主流的物体动态模糊(object motion blur),这次街霸5用的就是这个。根据各个运动物体(甚至相同物体的不同运动部位)不同的运动情况计算不同的模糊程度,这个绝对是一个性能开销不低的效果。当年孤岛危机正式版就因为这个效果的各种性能问题最后放弃,只用了普通的camera motion blur(当然也有改良)。直到孤岛危机2的DX11补丁才实现,其他游戏用的就更晚了(比如地铁最后的曙光)。而普通的camera motion blur现在几乎没人用了,因为效果并不好,主要适用于FPS类,第三人称用这个是很不舒服的(比如UHD版生化4,大部分人应该是关掉动态模糊的,太费眼),一个简单的后期也能做到,对性能的影响可以基本忽略(当然也得看做游戏的水平如何)
优秀的动态模糊效果应该是“智能”的,说到这个又要夸孤岛危机。在2007年就实现了不同帧率下动态模糊的动态调节。帧数越高,模糊程度越低。反之,模糊程度越高来弥补低帧数带来的不连贯感。
所以一个动态模糊本身就有各种实现方法,改良品种。还牵扯到具体的引擎,开发者对程序的优化。光说不影响或影响游戏运行效能都是一刀切的武断做法。

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发表于 2016-2-19 21:28  ·  广西 | 显示全部楼层
看了第一页很感动啊 ”格斗游戏谁关注画面 只关注输入延迟“  所以 支持拳皇14
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发表于 2016-2-19 22:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxto 于 2016-2-19 22:36 编辑
yinqing1989 发表于 2016-2-19 20:14
就你这一张像屎一样的截图还打脸,你这是什么运行环境,硬件环境是什么,后台运行哪些东西,你这些都做不 ...


win7 64位 i73770+980ti 4k最高 后台除了个显卡监控软件啥都没
脸皮够厚 干货在眼前还能狡辩
要不你自己测测罗马之子?

不过估计你连台像样的pc都没有 然后想当然地意 ***
对着你这种张口就来的 我要怂?哇哈哈!
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发表于 2016-2-19 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2016-2-19 20:51
一个动态模糊效果也要吵上这么多页?
一般情况下动态模糊或多或少会对帧数有影响的。当然也要看用的哪种, ...

比方说最近开始成为主流的物体动态模糊(object motion blur),这次街霸5用的就是这个。根据各个运动物体(甚至相同物体的不同运动部位)不同的运动情况计算不同的模糊程度,这个绝对是一个性能开销不低的效果。

原来是这样 怪不得这么吃资源 学习学习
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发表于 2016-2-19 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinqing1989 于 2016-2-19 22:32 编辑
xxto 发表于 2016-2-19 22:18
win7 64位 i73770+980ti 4k最高 后台除了个显卡监控软件啥都没
脸皮够厚 干货在眼前还能狡辩
要不你自己 ...


到底谁脸皮厚你所谓的干货我前面已经打过你脸了,你这种干货我也可以截几个图证明动态模糊不影响帧数,是不是截了就能打你脸呢 ,除非拿出专业严谨的评测,拿一张屎一样糊的截图来忽悠,开模糊的同时开搞一个级别抗锯齿或其他特效帧数能不降?
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发表于 2016-2-19 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 22:29
到底谁脸皮厚你所谓的干货我前面已经打过你脸了,你这种干货我也可以截几个图证明动态模糊不影响帧数,是 ...

马币好恶心

上干货说别人作弊

要不你自己进罗马之子测测上截图打我的脸?

你上图啊?

你上图啊?

你上图啊?
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