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[Mul] 《街头霸王5》PS4版与PC最高画质版画面对比评测视频、日版2月18日发售

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发表于 2016-2-19 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2016-2-19 22:41
马币好恶心

上干货说别人作弊

SSFIV_2016_02_19_22_40_40_854.jpg SSFIV_2016_02_19_22_39_54_962.jpg SSFIV_2016_02_19_22_39_16_876.jpg SSFIV_2016_02_19_22_38_17_331.jpg
能闭嘴了吗,虽然是街霸4,打你脸够不够
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发表于 2016-2-19 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 22:29
到底谁脸皮厚你所谓的干货我前面已经打过你脸了,你这种干货我也可以截几个图证明动态模糊不影响帧数,是 ...

一般情况下动态模糊或多或少会对帧数有影响的。当然也要看用的哪种,比方说最近开始成为主流的物体动态模糊(object motion blur),这次街霸5用的就是这个。根据各个运动物体(甚至相同物体的不同运动部位)不同的运动情况计算不同的模糊程度,这个绝对是一个性能开销不低的效果。当年孤岛危机正式版就因为这个效果的各种性能问题最后放弃,只用了普通的camera motion blur(当然也有改良)。直到孤岛危机2的DX11补丁才实现,其他游戏用的就更晚了(比如地铁最后的曙光)。而普通的camera motion blur现在几乎没人用了,因为效果并不好,主要适用于FPS类,第三人称用这个是很不舒服的(比如UHD版生化4,大部分人应该是关掉动态模糊的,太费眼),一个简单的后期也能做到,对性能的影响可以基本忽略(当然也得看做游戏的水平如何)
优秀的动态模糊效果应该是“智能”的,说到这个又要夸孤岛危机。在2007年就实现了不同帧率下动态模糊的动态调节。帧数越高,模糊程度越低。反之,模糊程度越高来弥补低帧数带来的不连贯感。
所以一个动态模糊本身就有各种实现方法,改良品种。还牵扯到具体的引擎,开发者对程序的优化。光说不影响或影响游戏运行效能都是一刀切的武断做法。


object motion blur哦  开销不低哦   
小白还装老姜
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发表于 2016-2-19 22:49  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 22:46
能闭嘴了吗,虽然是街霸4,打你脸够不够

dx9的老游戏......
小白你以为所有动态模糊都一样么?

你测罗马之子和街霸5啊~

是不是你的机器只能进街霸4? 我快笑死了
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发表于 2016-2-19 22:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2016-2-19 22:47
一般情况下动态模糊或多或少会对帧数有影响的。当然也要看用的哪种,比方说最近开始成为主流的物体动态模 ...

至于你说的object motion blur是否需要耗机能我持保留态度
“优秀的动态模糊效果应该是“智能”的,说到这个又要夸孤岛危机。在2007年就实现了不同帧率下动态模糊的动态调节。帧数越高,模糊程度越低。反之,模糊程度越高来弥补低帧数带来的不连贯感。”
这是在自打脸?
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发表于 2016-2-19 22:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 yinqing1989 于 2016-2-19 22:59 编辑
xxto 发表于 2016-2-19 22:49
dx9的老游戏......
小白你以为所有动态模糊都一样么?


哈哈,截图放出来了还不满意还要你特定的游戏?另外看来你对硬件一窍不通啊,虽然硬件配置确实不高街霸4这个帧数,只能进街霸你是不是无知了点
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发表于 2016-2-19 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxto 于 2016-2-19 23:05 编辑
yinqing1989 发表于 2016-2-19 22:52
至于你说的object motion blur是否需要耗机能我持保留态度
“优秀的动态模糊效果应该是“智能”的,说到 ...


我都懒得跟你辩了 我上干货,你却连台能运行街霸5 罗马之子的pc都没有 然后被打脸还死要跟别人争

有条件你还是测下街霸5和罗马之子吧 在这死不要脸的赖皮有啥用 人家上干货你又不相信
你自己测下心里不有低了
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发表于 2016-2-19 23:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2016-2-19 23:03
我都懒得跟你辩了 我上干货,你却连台能运行街霸5 罗马之子的pc都没有 然后被打脸还死要死跟别人争

有条 ...

哈哈哈,干货上了还要你特定的游戏,那我之前说你作弊你反驳什么,我也没说错啊
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发表于 2016-2-19 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
yinqing1989 发表于 2016-2-19 23:04
哈哈哈,干货上了还要你特定的游戏,那我之前说你作弊你反驳什么,我也没说错啊 ...

你所谓的干货是街霸4?

街霸4的动态模糊代表所有的游戏的动态模糊?

街霸4的模糊不吃资源所有游戏的模糊不吃资源?

你就这理所当然的认为了?

讨论的是罗马之子和街霸5的动态模糊你却上个街霸4的.....

你却上个街霸4的....

你却上个街霸4的....

你却上个街霸4的....                  真***有说服力
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xxto 发表于 2016-2-19 23:10
你所谓的干货是街霸4?

街霸4的动态模糊代表所有的游戏的动态模糊?

你上的截图怎么证明有没有开其他效果
怎么证明后台没其他软件
这也算干货?真tm有说服力
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xxto 发表于 2016-2-19 23:10
你所谓的干货是街霸4?

街霸4的动态模糊代表所有的游戏的动态模糊?


至于街霸5,别急,我肯定会放出来只要明天这个时候帖子不锁,到时候可别说我作弊哦
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