A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 斯考尔1979

热情传说还可以

[复制链接]

征服者

已經不要緊了,你問我為什麼? 因為,我來了!!

精华
0
帖子
5725
威望
0 点
积分
6337 点
种子
17 点
注册时间
2008-9-29
最后登录
2025-10-6
发表于 2016-3-1 14:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
sushengchao 发表于 2016-2-28 22:20
画面系列最佳?你是在黑它?是我买过ps4游戏里画面最差的,薄暮传说这种画面效果我都觉得比他好太多了 ...

都說畫面系列最佳了,你PS4上還玩過其他TO?
就算是拿PS4 TOZ來跟PS3 TO系列來比,還是贏
回文之前先動個腦子

精华
0
帖子
2378
威望
0 点
积分
3813 点
种子
2029 点
注册时间
2009-3-12
最后登录
2025-4-29
发表于 2016-3-1 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 fiendboy 于 2016-3-1 18:56 编辑

我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出现,我了个x,AI奇傻无比,而且AI的战术设定项比之前的少了很多种类,战术模式只能保持1个,无法像之前的作品可以设定多个随时切换,so经常被法系敌人的法术群轰至渣。对了,还有个莫名其妙的符文系统,反正记不住那么多稀奇古怪名字、作用和让人抓狂的组合方式。。。商店系统也是够了,我是因为能看懂剧情才玩,然后发现这系统简直坑爹了,果断烂尾

征服者

我是来自南方的男..

精华
0
帖子
7752
威望
0 点
积分
7955 点
种子
11 点
注册时间
2006-1-23
最后登录
2022-3-27
发表于 2016-3-1 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了下pc版,弃坑了,不好玩,大概岁数大了不喜欢这种剧情了

版主

小林林是乖宝宝

精华
11
帖子
32360
威望
52 点
积分
43078 点
种子
4682 点
注册时间
2005-11-7
最后登录
2025-10-5
发表于 2016-3-1 20:05  ·  四川 | 显示全部楼层
所以我一直强调一个人会不会,语言真的是其次。

精华
2
帖子
8647
威望
2 点
积分
11332 点
种子
881 点
注册时间
2007-1-18
最后登录
2024-9-25
发表于 2016-3-1 20:07  ·  四川 | 显示全部楼层
18页了,好大的怨念            

精华
0
帖子
91
威望
0 点
积分
313 点
种子
297 点
注册时间
2013-9-8
最后登录
2020-3-15
发表于 2016-3-1 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
断断续续玩了50多个小时 感觉本作并没有评价的那么差 甚至比想象中的好的多 系统有深度而且连没什么人会去在意的细节都做的恰到好处 编剧也说了 游戏中每个人都是有自己意志按照各自的信念行动的 虽然女配离队 但最重要的是剧情与以往老套路不同能给人一种耳目一新的感觉 无法预知的后续剧情 轻松而丰富的过场等等 能做到这种程度已经很让人佩服了 想说的太多了 总之这作真的不愧对传说之名。。

精华
0
帖子
18087
威望
0 点
积分
18608 点
种子
236 点
注册时间
2005-12-13
最后登录
2025-10-1
发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

精华
0
帖子
18087
威望
0 点
积分
18608 点
种子
236 点
注册时间
2005-12-13
最后登录
2025-10-1
发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

精华
0
帖子
18087
威望
0 点
积分
18608 点
种子
236 点
注册时间
2005-12-13
最后登录
2025-10-1
发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

精华
0
帖子
18087
威望
0 点
积分
18608 点
种子
236 点
注册时间
2005-12-13
最后登录
2025-10-1
发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-10-6 02:40 , Processed in 0.189665 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部