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楼主: 斯考尔1979

热情传说还可以

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发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

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fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

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fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

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发表于 2016-3-1 22:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

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发表于 2016-3-1 22:02  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
fiendboy 发表于 2016-3-1 18:49
我是非常不喜欢这一代的战斗系统,尤其是普攻打不动人,神依了打施法怪还给他减cd,而且法系敌人还是成群出 ...

游戏从头到尾满地图的石碑,上面反反复复都是关于战斗系统的解说,普功克魔法,魔法克奥义,奥义克普攻,系统明确说明了人类会用普攻和奥义,天族是普攻和魔法,而神医后是奥义和魔法,这是非常合理和公平的设计,普攻打不断敌人是你没有用弱点攻击,神医不是万能的,而且难度说明里也明确说明了高难度下敌人咏唱魔法会加快,你破不了法术海是因为你没有他们强,要么装备不行 要么技能不够,再不就降低难度,而且破解敌人法术的最好办法就是你也用法术去打断,每个属性的神医都有大范围甚至全屏的魔法就是为了应付这种情况,所以说游戏玩不明白了就多查查攻略做作功课,而不要去怪游戏,这一作的战斗系统做的非常合理

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发表于 2016-3-1 23:33  ·  北京 | 显示全部楼层
个人感觉几点不喜欢:
1、很多建筑有门但是进不去,
要知道以前的系列作即使连旅馆每个房间都设计精致,现在感觉敷衍。
2、战斗操作视角奇葩,甚至没有psv两作操作好(psv的我有白金)
3、画面精细度是比以前好,但和欧美游戏比,
那背景建筑……太简陋了,说多了都是泪。
4、人物虽说走卡通风格无法做到写实派的震撼,
但至少做到《DQH》或《星海5》的精致度
也不会让人失望。
5、取消道具插画,改用单色物品类型图标,
这点乐趣也没了,要知道星海的道具都有3d图像精致演示。
6、npc特别呆板……尤其玩过巫师3等游戏
再看情热,犹如进入木头人的世界……



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发表于 2016-3-2 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
莉萨 发表于 2016-2-29 21:26
你们说的tod2,是主角是凯鲁的那个还是1代的复刻啊?

凯伊路啊,1重置是斯坦。

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发表于 2016-3-2 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2016-3-2 09:16
凯伊路啊,1重置是斯坦。

二代剧情超级好,每个角色都刻画的很棒,最煽情的一作,重置版也好玩,尤其最终boss战,丝丹用出儿子的绝技斩空天翔剑实在是太燃了,说实话后面这几部tox什么的根本就配不上tales这名号

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发表于 2016-3-2 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
柯莉特 发表于 2016-3-2 09:16
凯伊路啊,1重置是斯坦。

二代剧情超级好,每个角色都刻画的很棒,最煽情的一作,重置版也好玩,尤其最终boss战,丝丹用出儿子的绝技斩空天翔剑实在是太燃了,说实话后面这几部tox什么的根本就配不上tales这名号
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