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楼主: 奎托斯战神

老实讲,以后游戏画面应该不会有大的提升了,以后进步的方向应该是玩游戏的方式。

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发表于 2016-3-13 19:06  ·  广东 | 显示全部楼层
井底之蛙,鼠目寸光!

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发表于 2016-3-13 19:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
谁也预见不到未来会是什么样的。。。

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发表于 2016-3-13 20:20  ·  北京 | 显示全部楼层
老实讲,你讲得我不认同

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发表于 2016-3-13 20:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 bossbrother 于 2016-3-13 20:29 编辑

前半段话不认同,画面会越来越好,只是脚步放慢了而已
同意LZ的后半段话,现在随便一个3A投资就几千万美刀,成本不断上涨,消费群体却没有增加,那厂商只有通过不同的游戏体验来增加用户,比如过去的wii,现在的手游,将来的VR
当然,除非将来开发出了超方便的工具,轻轻松松就能做出超好画面

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发表于 2016-3-13 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
现阶段游戏面画与展会上播放的宣传片还是有差距的,网上说的是PS5能有照片级的效果!
bsa

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发表于 2016-3-13 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
prehuang 发表于 2016-3-13 18:37
我想除非有比较节省成本的开发方式,不然画面越好成本越高

不会的,你想多了,决定画面的是引擎与运算能力,其他就是美术层面的了,可以说硬件性能越强开发效率也就越高,当年ps的游戏的开发时间也没快多少

电影在追求逼真的表现,给人更身临其境视觉感受的脚步从来就没有停过,游戏为何就要停止对艺术的追求呢

求败者

啊啊啊

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发表于 2016-3-13 21:31  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
对于我来说,这个游戏玩法创新不是最重要的,而是故事讲的好不好,而画面呢,谁不喜欢美的事物,有就最好了
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-13 22:01  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2016-3-13 21:30
不会的,你想多了,决定画面的是引擎与运算能力,其他就是美术层面的了,可以说硬件性能越强开发效率也就 ...

Ps2时代游戏开发效率比现在高多了,现在除了年货,其他大作都是挤牙膏,游戏中的所有物体都需要美工一点一点的画,靠引擎自动生成根本没法看。本时代都两年了,游戏难产已成常态。

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发表于 2016-3-14 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
19世纪末物理学大师开尔文:“科学的大傻已经建成了,后代只需添砖加瓦就行了。”后来物理学**就爆发了

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发表于 2016-3-14 09:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
未来的画面可以没有极限,但是成本一定会有极限,就算是微软也不会拿出制作一部电影大片的钱去制作游戏
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