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楼主: bbbbbb2

[业界] 三家VR设备全方位对比:PSVR、Oculus Rift与HTC Vive

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发表于 2016-3-17 21:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
菱川六花 发表于 2016-3-17 20:32
PS VR效果和DK2基本类似,只比DK2好一点点,但是晶格和纱窗效应还是非常明显。oculus CV1已经没有纱窗效 ...

没体验过的小白弱弱的问一下,什么叫晶各和纱窗效应?

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发表于 2016-3-17 21:07  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 菱川六花 于 2016-3-17 21:15 编辑
Bush_*** 发表于 2016-3-17 21:02
没体验过的小白弱弱的问一下,什么叫晶各和纱窗效应?


http://i12.tietuku.cn/c14a4d8a9f90630e.jpg 看看这个,PS VR的效果和DK2那个差不太多
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发表于 2016-3-17 21:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
菱川六花 发表于 2016-3-17 21:07
http://i12.tietuku.cn/c14a4d8a9f90630e.jpg 看看这个,PS VR的效果和DK2那个差不太多

大神!我还有一个问题,如果是这种效果 能看清楚远处细微的东西吗?游戏内的字体能否看清?会不会有模糊的现象

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发表于 2016-3-17 21:49  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 菱川六花 于 2016-3-17 21:50 编辑
Bush_*** 发表于 2016-3-17 21:38
大神!我还有一个问题,如果是这种效果 能看清楚远处细微的东西吗?游戏内的字体能否看清?会不会有模糊 ...


如果是PSVR的话看有点小的文字会有点够呛,DK2上面也是这样的。但是oculus CV1的里的文字是比较清晰可见的,之前也有人用oculusCV1玩EVE表述是座舱内的文字清晰可见,一个CV1评测的原话是“另外,文本的易读性也得到了极大的改进,UI元素在游戏里更清晰了。玩家再也不用担心文本显示不清晰了。”
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发表于 2016-3-17 21:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
菱川六花 发表于 2016-3-17 21:49
如果是PSVR的话看有点小的文字会有点够呛,DK2上面也是这样的。但是oculus CV1的里的文字是比较清晰可见 ...

多谢!

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发表于 2016-3-17 22:06  ·  天津 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2016-3-17 19:00
WIKI给的110度是从鼻尖出去到太阳穴的单眼视角 也就是说两眼各110度

下面是WIKI原文

单眼水平视角范围才是以鼻子为0度线,还有垂直视线范围呢,这是基本知识,人的单眼可视范围为156度,不管是OC,PSVR,vive,都达不到铺满人的全部视角,在与人的最大可视范围差距这么大的情况下,110度和100度有多大区别?而且人的可视敏感范围为10度到30度,超过这个范围,除非特别去注意,一般人根本就不敏感,所以这3个产品在沉浸度基本上都一样,根本不存在你所谓的PSVR与OC等的巨大差异,要黑PSVR做做功课吧

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发表于 2016-3-17 22:12  ·  天津 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2016-3-16 21:02
人的视觉是有2个区域 其中一个区域等效为F35的4mm~8mm焦距 约165~178度 在这个区域下眼睛聚焦点在无限远 ...

没有那么复杂,人眼可视范围很大,三家产品都达不到,但是人眼敏感区域只有单眼水平三十度和垂直20度,在这之外的人眼基本都视而不见,三家的产品都能满足VR沉浸度的需求。

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发表于 2016-3-17 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
卡多卡瓦 发表于 2016-3-16 12:20
HTC那个实在是不知道为什么,国行卖的比国外还贵,王雪红脑子有包啊

这只能暴露你脑子有包

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发表于 2016-3-17 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2016-3-16 15:29
HTC那个最坑的其实还是国行的定价。。看看隔壁599美元定价多少。。再看799美元定价。。 ...

看清楚再说小伙,不然会被笑话的
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发表于 2016-3-17 22:47  ·  美国 | 显示全部楼层
bigboss62244 发表于 2016-3-17 22:06
单眼水平视角范围才是以鼻子为0度线,还有垂直视线范围呢,这是基本知识,人的单眼可视范围为156度,不管 ...

我了个去 我本来就是说的水平角度 你所谓的156度难道不是水平?
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