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楼主: 论演员

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发表于 2016-4-4 22:58  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 22:50
武器特性不一样,break很好打出来,但因为武器独有的特性,想破防就必须选用合适的武器。

break的操作 ...

不复杂吧,就按住RB和方块或者三角的自己设置的武器键就能发动。
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发表于 2016-4-4 22:59  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 22:53
你这样说代入感就差了, 现在看这套系统的战斗表现风格,走的是鬼泣那套。打击感已经不行了,代入感再不 ...

现在这样的操作我感觉有点啰嗦,如果换成我说的那样不同武器切换连招应该更容易实现。
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发表于 2016-4-4 23:00  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-4 22:55
推摇杆这都没有影响,我的意思是 现在不是十字键上让你自己放武器么? 我觉得改成把武器放在右边的方块  ...

武器种类太多。这不现实。

光视频出现的就分剑,枪 斧 大剑 太刀 手里剑 盾


而十字键可以做子菜单系统,切换武器不需要1秒
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发表于 2016-4-4 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 22:53
你这样说代入感就差了, 现在看这套系统的战斗表现风格,走的是鬼泣那套。打击感已经不行了,代入感再不 ...

而且我左手操作角色跑动的时候还要再同时去按十字键来切换武器,这样我觉得也蛮别扭麻烦的。改成我说的那样切换武器就不用再腾出左手了。
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发表于 2016-4-4 23:03  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-4 23:01
而且我左手操作角色跑动的时候还要再同时去按十字键来切换武器,这样我觉得也蛮别扭麻烦的。改成我说的那 ...

跑动的时候切换武器确是是很麻烦,这点想不到好办法,

但为了让游戏战斗更时髦,做到快速切换武器是必须的
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发表于 2016-4-4 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 23:00
武器种类太多。这不现实。

光视频出现的就分剑,枪 斧 大剑 太刀 手里剑 盾

武器种类是多,但是它不是都归类了么,基本也就是轻武器重武器 远程武器,魔法什么的,再说和现在一样让玩家自己去设置啊,只不过不是设置到十字键而是三角方块那边去了。十字键我看也做不了子菜单了吧,如果做出子菜单你还怎么保证流畅切换武器打组合攻击,你怎么也得去留心一下子菜单是选的什么武器吧,这样太分心了。
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发表于 2016-4-4 23:08  ·  山西 来自手机 | 显示全部楼层
这系列号召力早已不同往日,
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发表于 2016-4-4 23:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-4 23:05
武器种类是多,但是它不是都归类了么,基本也就是轻武器重武器 远程武器,魔法什么的,再说和现在一样让 ...

不是轻重那么简单

武器动作不一样。

说直观点就是主角装备血缘全部武器,但要他快速换武器来打出不一样的效果,固定键位攻击不现实
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发表于 2016-4-4 23:11  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 23:03
跑动的时候切换武器确是是很麻烦,这点想不到好办法,

但为了让游戏战斗更时髦,做到快速切换武器是必 ...

所以我说了就直接放到右边咯,靠组合键来实现shift break的攻击或者防御 大拇指最好就尽量不离开摇杆,让食指动起来,现在的系统感觉LB 是锁定敌人外RB都没啥用处。
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发表于 2016-4-4 23:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-4 23:05
武器种类是多,但是它不是都归类了么,基本也就是轻武器重武器 远程武器,魔法什么的,再说和现在一样让 ...

比如我,切换武器的时候,我会在前面加入大硬直攻击,这样我有时间切换武器。

或者是浮空连击的时候切换武器

当然切到的都必须是加入连击的武器,打比方我可以自己安排 比如十字键左键连点2下,就换到第2把连击需要的武器了。

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