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楼主: Liansankuki

请问什么才叫“画面好”?

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 楼主| 发表于 2016-4-9 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
bossbrother 发表于 2016-4-9 16:30
钱才是游戏发展的核心推动力

不一定,命运号称投入最多的游戏,结果画面不也就那么回事。

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发表于 2016-4-9 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
出门直走看顽皮狗

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发表于 2016-4-9 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
Leon9506 发表于 2016-4-3 22:59
美术风格永远是第一位,黑魂3 血源 奥日 这样的画面是我见过最美一些游戏

当时玩旺达与巨像和ico是真的很震撼

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发表于 2016-4-10 01:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2016-4-8 20:19
我的世界  4k还是方块 这是艺术风格问题

crysis 480p就不是crysis?

我说的什么意思你根本没看懂,画面好不好,分辨率不是决定性因素,但是分辨率是决定画面精细程度的一个基础标准,分辨率越高能给制作者提供可填充的东西越多,所以表现力就越强。我说的是技术层面,你一味强调的是效果层面,这根本说不到一起去,还是别抬杠了。另外要不是CRYSIS游戏是CRYSIS 1,Crytek也不能死得这么快。就是太突出画面了嘛,所以还是那句话,玩命给你做画面,游戏公司只有死路一条,看我第一次回复的看明白再来论吧。

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发表于 2016-4-10 04:09  ·  韩国 | 显示全部楼层
传统意义上的好与不好的对比,就是打开一个PC上的3A大作,调到最低配置、再调到最高配置的画面对比,直观明了。

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发表于 2016-4-10 06:18  ·  广东 | 显示全部楼层
现在都审美疲劳了,最近玩空轨觉得画面比之前玩的巫师3和辐射4舒服

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发表于 2016-4-10 07:00  ·  广东 | 显示全部楼层
对于我来说,游戏性好就可以了,我记得当时就是在漫展上看到次子画面很炫酷所以才入的ps4。结果买回来之后发现真心无聊。

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发表于 2016-4-10 09:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
svetalana 发表于 2016-4-10 01:54
我说的什么意思你根本没看懂,画面好不好,分辨率不是决定性因素,但是分辨率是决定画面精细程度的一个基 ...

分辨率不仅不是决定性因素 而是相当次要因素

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发表于 2016-4-14 17:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2016-4-10 09:05
分辨率不仅不是决定性因素 而是相当次要因素

相当次要因素,你是指索尼脑抽了?天天推4K。配4路TT的也是脑残了?买4K显示器的脑袋让枪打过了?4K电影不就是分辨率高点么?是吧?一个游戏最低效果5000搞定-最高效果10000搞定。最高效果从1080 60FPS-4K 60FPS,别告我你5000搞得定 我再说一次 分辨率是决定画面细腻程度的基础。

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发表于 2016-4-14 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
N年前想到画面好坏的是美工,原画!
近期画面好坏的是多少个多边形,游戏引擎,光影效果!
现在画面的好坏就是:分辨率,帧数!

我也是画面党,但关心的是画面的表现能力,游戏的画面好坏就是能否表达游戏要表现画面,表达出来就算是2D也觉得画面比3D强!

至于整天数据党的,有钱就配个4路泰坦去跑各种版本的 3DMark 什么4k 啊 120fps 8屏同显
我相信现在也没几个(或者就没有)游戏画面能达到MOD效果!
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