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[业界] 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

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 楼主| 发表于 2016-4-8 12:12  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
pc独占大作,ign9.3分神作幽浮2于2月4日发售,虽然已经过去两个月了,但销量怎么也破百万了吧,但事实上并没有,而且离百万还有20万的差距,虽然也有近78万份,但对比前作实在是有差距,前作这时候已经破百万了。
下面是具体销量
Owners: 775,616 ± 22,471社区活跃度4,224 人游戏中
虽然这不能说明什么,但不知道三年年后steam销量会累计到1代的3百万吗?
接下来是的wwe2k15
Owners: 96,738 ± 7,945
wwe2k16
Owners: 27,347 ± 4,224(2k16发售一个月累计这么多,2k15同期是5万多)
虽然不能说明什么,但有时间的玩家可以去steamspy看看,很多游戏都不不及前作。特别是在14年以后,而且相对的独立游戏,低廉售价,在被某评分媒体打上高分,销量往往是几十万甚至上百万,虽然这不能说是不对的,但对那些大制作高评分正常售价却销量不及预期的游戏来说是不公平的。

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发表于 2016-4-8 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这种走格子游戏现在这个环境下不怎么适合pc和家用机

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发表于 2016-4-8 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层

日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

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发表于 2016-4-8 12:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
强行日厂魔咒,以后游戏卖不好都是日厂的锅。

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发表于 2016-4-8 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-4-8 12:22 编辑

然而育碧连看门狗这种....都能卖到一千万...
暂时没看到哪里衰退了..

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发表于 2016-4-8 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
11区要是能卖70万就是一线了。

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发表于 2016-4-8 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我在等打折

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发表于 2016-4-8 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
steam 都在等打折 不打50%没人买

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发表于 2016-4-8 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这类型受众比较小吧,这销量还行

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发表于 2016-4-8 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
火纹if已经破百万了呢
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