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[业界] 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

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发表于 2016-4-8 14:36  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2016-4-8 14:30
wii之前的几部火纹看着你,可比if惨了几倍不止

说起来很好奇

3DS的火纹都卖的不错吧,比如杉田智和配音的那部,看朋友玩的,记不住名字,和if,还没登录欧洲总共就卖出100万套了。

但wii上的卖的却一般,虽然Wii号称第三方地狱,但自家的游戏一直卖的不错啊

不是很了解nds和GBA的历史,但感觉国内的火纹饭都是那个时候被培养出来的,销量不知道怎么样,应该不错吧

是不是说火纹这种战棋类游戏和MH一样,更适合掌机?

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发表于 2016-4-8 14:40  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

本帖最后由 wjbdasd 于 2016-4-8 14:41 编辑
Sister 发表于 2016-4-8 14:17
恩,是我言辞不当

关于SRPG的历史的讲述,受教了

if的商法确实有问题,不过迎合大众的觉醒铺垫在前,销量好和双版本其实关系不大,游戏元素很重要

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发表于 2016-4-8 14:44  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2016-4-8 14:40
if的商法确实有问题,不过迎合大众的觉醒铺垫在前,销量好和双版本其实关系不大 ...

难得有火纹饭这么温和,我有点受宠若惊

不论欧美,日本,甚至是国内的测评对if的内容都是好评为主,这肯定证明了作品的素质非凡,我也没有质疑过游戏的本身。

但有时候觉得任天堂的一些策略着实是让人心生反感

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发表于 2016-4-8 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

Sister 发表于 2016-4-8 14:44
难得有火纹饭这么温和,我有点受宠若惊

不论欧美,日本,甚至是国内的测评对if的内容都是好评为主,这肯 ...

不管如何,if双版本对扩大受众群很有帮助,利大于弊

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2016-4-8 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
白开水味的 发表于 2016-4-8 12:15
这种走格子游戏现在这个环境下不怎么适合pc和家用机

和日式走格子真不可同日而语。

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发表于 2016-4-8 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
关键是3dm有未加密版

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发表于 2016-4-8 14:55  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sister 于 2016-4-8 14:56 编辑
wjbdasd 发表于 2016-4-8 14:48
不管如何,if双版本对扩大受众群很有帮助,利大于弊


如果以后的作品都拆怎么办? 那难道就由着任天堂一直这么搞?

要玩完整的内容就买两份?渐渐地成为传统?

我不知道口袋妖怪的“两份制”是天生这样还是怎样

但火纹可是从原本的一份眼睁睁的变成两份……

这个游戏这么搞有人买账,下一个就是马里奥,银河战士

有点惯着任天堂了吧?

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2016-4-8 15:03  ·  上海 | 显示全部楼层
日式是素质差评价低,但售价销量(相比之前)还是高的
美式现在这些是素质高评价高,但销量不如意,叫好不叫座

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发表于 2016-4-8 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-4-8 14:55
如果以后的作品都拆怎么办? 那难道就由着任天堂一直这么搞?

要玩完整的内容就买两份?渐渐地成为传统 ...

兄弟先去查查老任以前超级马利的黑历史就知道老任早干过比这更恶劣的。
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发表于 2016-4-8 15:07  ·  西班牙 | 显示全部楼层
等打折,不打折的STEAM比实体店还要贵
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