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楼主: 554688946

[业界] 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

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发表于 2016-4-8 14:02  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-4-8 12:27
作为市面上占有率最高的主机,3DS将近6000万套,拆开两版卖的火纹要是连100万都上不了才真是新闻了呢[s:d ...

steam有1.25亿的活跃用户,4000w的付费玩家岂不是不用活了?
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发表于 2016-4-8 14:05  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-4-8 13:57
呵呵,一个游戏拆成两个,必定会增加销量,具体多少没人知道,你说之多卖出一套都可以

至于那个 ...

BWS和FE是同一个类型的游戏,当然有可比性,至于10086,你要觉得和FE有可比性能拿来说我也没办法,毕竟嘴张在你脸上,手长在你身上。

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发表于 2016-4-8 14:07  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2016-4-8 14:05
BWS和FE是同一个类型的游戏,当然有可比性,至于10086,你要觉得和FE有可比性能拿来说我也没办法,毕竟嘴 ...


我没有比过这两个,我只是做一个类比,表明主机基数大,游戏买的多很正常。你要觉得我是在那火纹和1886比质量我也没办法

就好像你觉得一个游戏拆成两份依旧是厚道一样,我无权干涉

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发表于 2016-4-8 14:11  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
无冬OL 发表于 2016-4-8 12:20
11区要是能卖70万就是一线了。

笑死了,同是战旗火纹都破百万了,火纹啥时候成一线了,承认steam市场小就这么困难?

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发表于 2016-4-8 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
幽浮2明显是自身宣传有问题,作为一个非系列老玩家我都不知道这游戏到底玩什么,怎么可能买?
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发表于 2016-4-8 14:14  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
Sister 发表于 2016-4-8 14:07
我没有比过这两个,我只是做一个类比,你要觉得我是在那火纹和1886比我也没办法

就好像你觉得一个游戏拆 ...

原来“类比”不是“比”,你的语文老师在哭泣啊。
至于“厚道”云云,我几时说过?不要捏造我说的话好不好。
我拿BWS出来,是要告诉你,SRPG这个类型当年日本游戏市场还算兴盛的时候也不算销量大户,哪怕在PS,PS2这样高装机量的主机上能过百万的也只出了FFT这一款。何况在日本传统游戏市场衰落,3DS的销量也不并如ps、ps2的现在。

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发表于 2016-4-8 14:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
翡冷翠的脆 发表于 2016-4-8 14:14
原来“类比”不是“比”,你的语文老师在哭泣啊。
至于“厚道”云云,我几时说过?不要捏造我说的话好不 ...


恩,是我言辞不当

关于SRPG的历史的讲述,受教了

不过我个人觉得,火纹if这种一份拆成两份的游戏,号称一百万的销量水分还是有点大,还是希望这种不正之风早日消失

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发表于 2016-4-8 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
一副要黑PC又要装客观的也是笑死人策略游戏卖80W还不满意?打折了过个百万又不是问题,现在有哪几个策略游戏过百万的?

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发表于 2016-4-8 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
pain123 发表于 2016-4-8 12:23
火纹if已经破百万了呢

然后就没了,我就算你火纹排名第一,XCOM2也是第二啊,难不成第二就等于STEAM乙烷么

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发表于 2016-4-8 14:30  ·  浙江 | 显示全部楼层

RE: 日厂魔咒蔓延,欧美大厂危险,pc大作幽浮2发售两月,销量不及百万。

Sister 发表于 2016-4-8 12:27
作为市面上占有率最高的主机,3DS将近6000万套,拆开两版卖的火纹要是连100万都上不了才真是新闻了呢[s:d ...

wii之前的几部火纹看着你,可比if惨了几倍不止
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