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[业界] 《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

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发表于 2016-4-21 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层

《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

本帖最后由 fourze2 于 2016-4-21 12:44 编辑
ktei_zero 发表于 2016-4-21 12:40
本人日系玩家,对现在的大部分日系不太满意,也感觉没落了很多。
有些人说叫日本学欧美,我感觉恰 ...

so5不是開放世界問題,而是故事沒有了以往出色探索要素弱化了,作為3a出品實在對不起名號,但起碼還是能玩的

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发表于 2016-4-21 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-21 12:40
喷了!黑魂,生化4,马里奥银河的评分,销量不如你说的那几个,你就是来黑欧美游戏的,别装了! ...

黑魂 生化4 都是神作  于是美式的神作半条命 gta 生化奇兵 战神 就都不算了? 评分谁高? 销量谁高? 黑日系黑成你这样子也算是极品了。 销量是最最没法提的。 美式游戏里 几个年货的销量你去比? 几个大ip的销量你去比?

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发表于 2016-4-21 12:46  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-21 12:30
开始比年龄了? 你是不是说日本老龄化严重  所以对日系游戏的要求要按60岁+的标准来放低啊 ...

你这理解能力也是没谁了,欧美本来论人力,财力就比日本强得多,但还是做不出好玩的游戏,只在某些方面稍微领先日本,我要是欧美游戏爱好者我都感觉丢人!

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发表于 2016-4-21 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-4-21 12:46
你这理解能力也是没谁了,欧美本来论人力,财力就比日本强得多,但还是做不出好玩的游戏,只在某些方面稍 ...

又开始比财力了  你特么作为玩家关心游戏公司财力干什么。 你所需要关心的是游戏好不好玩。 日系就是个别方面强于欧美 其他方面完败。 还不是稍差。  受众销量也看出日系的局限性了。 我也喜欢几个日系ip 但是看到你这样的无脑吹 都感觉败兴了

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发表于 2016-4-21 12:48  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-4-21 12:45
黑魂 生化4 都是神作  于是美式的神作半条命 gta 生化奇兵 战神 就都不算了? 评分谁高? 销量谁高? 黑 ...

谁提的评分销量?你失忆了?
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发表于 2016-4-21 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
ktei_zero 发表于 2016-4-21 12:40
本人日系玩家,对现在的大部分日系不太满意,也感觉没落了很多。
有些人说叫日本学欧美,我感觉恰 ...

正是这个原因

日系都是小投资产品,在画面上做文章不如在自己强项做文章。

日厂画面技术比较强的也就是几个大投资招牌

传统日式在系统上进化了不知道多少次

老美还是20年前的套路

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zhawili 发表于 2016-4-21 12:48
谁提的评分销量?你失忆了?

销量来说日系能比美系?评分来说日系能比美系? 不是说了吗  mtc你自己看看啊  美系高分多少个  日系多少个?  销量榜上 美系多少软件千万级别 日系多少百万级?

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fee0423 发表于 2016-4-21 12:48
又开始比财力了  你特么作为玩家关心游戏公司财力干什么。 你所需要关心的是游戏好不好玩。 日系就是个别 ...

欧美游戏最不敢提的词就是好玩,你不抓住销量这跟救命稻草还怎么继续?

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发表于 2016-4-21 12:50  ·  上海 | 显示全部楼层
看来这个系列已经成为了第二个HM了,固定一批粉丝群,然后不断扩展。只是希望不要再过两年被任地狱买断,虽然概率不是很高

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《黑暗之魂3》成为Bandai Namco美国历史上销售最快的游戏

fee0423 发表于 2016-4-21 12:40
口碑指的是啥? 评分战神高于你说的忍龙 魔女吧。 虽然我个人喜欢忍龙更多。
光环比不了马里奥? gta呢? ...

噴了,無論魔女還是忍龍評分都比戰神高。而且核心恐怖遊戲能賣7、800萬份,rpg能賣千萬份的,除了生化和口袋,歐美能有多少?還不要說歐美人口基數是日本幾倍?
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