骑士
douyu59322
talentleon 发表于 2016-4-22 15:44 其实我个人觉得,困难难度可以加入C4爆炸检查点,让80%的玩家有动力去玩 而挑战难度留给那些喜欢组队研究 ...
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2322 发表于 2016-4-22 15:36 我觉得打困难有一个电工就够了,但打挑战技能CD真的好吃紧... 目前从要过挑战来说我感觉提升压力好大... ...
佣兵
sunsan_5 发表于 2016-4-22 09:02 我觉得吧,这完全都是程序写的不够严谨导致。
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:11 为什么我打剧情任务挑战掉的都是183的... 但是感觉都是素材...毕竟现在已经不想穿183的装备可=_= ...
goddy 发表于 2016-4-22 16:15 程序不严谨不是问题啊,关键是没测试?没测试没关系啊,你来个soft launch啊,现在搞成这样,好好一个游 ...
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:08 wow普通难度本的奖励应该满足不了玩家吧...?你也说了只是用来看剧情的...假设猎鹰陨落的困难模式玩家就是 ...
talentleon 发表于 2016-4-22 16:23 只体验剧情的话,起码我个人就满足了,拿191的装备等下个副本困难就行 191毕业之后,会出现想继续提升, ...
征服者
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 15:59 换做是我,我也一样认为180装备可以碾压困难副本, 首先是要用对方法,既然要就事论事,就应该要承认,错误的 ...
tsingchen 发表于 2016-4-22 16:33 有些东西没这么简单,野队最大问题是队友水平怎样你不知道,所以你这个“正确攻关”其实是不确定的。在不 ...
叶子的心愿 发表于 2016-4-22 16:44 可以在配对的地方,看到他们是否在此前通过了这个副本,然后看技能,如果装备的技能符合常用的搭配,再看装等 ...
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