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[Mul] 媒体观点:人们应该给《使命召唤:无限战争》一个机会

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 楼主| 发表于 2016-5-5 06:57  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Hans_Baidu 于 2016-5-5 06:58 编辑

原文来自Charlie Intel:http://charlieintel.com/2016/05/ ... ite-warfare-chance/
原文的观点并不代表译者的个人观点;水平有限,译文如有表意不清或是错误地表达了原文的观点还请谅解;对于使命召唤了解比较深入的玩家应该能更好地理解这篇文章的观点。
原文标题:Opinion: People should give Call of Duty: Infinite Warfare a chance
个人翻译:
最近,使命召唤:无尽战争正式公布了,但是玩家已经开始针对为什么移动系统又不是纯步战,以及为什么背景设定又一年放在了未来。YouTube上的公布视频目前点踩的人数要比点赞的多。很多零售商更新了他们的描述以说明本作包含“chain based movement system”(译者注:不知道怎么用中文表达比较合适),听起来和使命召唤:黑色行动3比较相似;这种移动方式更具可操控性,完全不像外骨骼。此外,我们只在预告片中看到了一秒的有价值的喷射的画面。

chrome_2016-05-05_06-49-34.png
配图:预告片***现喷气跳跃一幕的截图以及翻译本文时使命召唤:无尽战争公布预告点赞与点踩的用户数量

为了真正理解Infinity Ward为何要这么做,我们首先要回顾一下Infinity Ward的上一款游戏。使命召唤:幽灵是系列中玩家评价最差的作品之一,每次我们提及本作的时候,评论都会充满了不满的情绪、认为这作就是个笑话、奇怪为什么会有人买这一代。因此出现了这些情况,Infinity Ward怎么会去考虑做Ghosts 2呢?对于动视来说(推出Ghosts 2)可能会是商业上的惨案.
是的,我们没有明确的说想要未来设定的游戏,但是玩家确实在要求改革创新,而且使命召唤的玩家群体是一个很大的群体(超过四千万人),每个人对于动作系统、每一代游戏等方面都会有自己的观点。
这是Infinity Ward的第一款三年制作周期的游戏,这也是为什么我们会来到新的世界、体验到新的东西。三年的制作周期为制作组进行尝试并给这个系列带来革新性的变化提供了机会。Sledgehammer Games(大锤)的Advanced Warfare、Treyarch的Black Ops 3就是如此,现在轮到Infinity Ward了。
玩家需要明白这一点:当CODAW公布的时候,游戏有很多令人兴奋的革新,玩家对于这些革新的实际表现也很excited。游戏刚刚发售的时候很受玩家的欢迎,在发售之初的几个月几乎没有什么负面的反馈,比方说2015年2月到4月左右,那个时间点Infinity Ward开始着手制作使命召唤:无尽战争已经有一年半之久了,他们已经无法根据玩家的反馈来更改整个的计划以及游戏的基础了。在三年之前很多人(包括媒体和玩家)期待系列的创新,而Infinity Ward在那个时候是无法预料到玩家对未来设定的反响的。
在使命召唤:幽灵于2013年发售之后,Infinity Ward就开始进行无尽战争的开发。新作发售,制作组的成员开始过渡到下一作的制作周期中,所有使命召唤的开发者都是如此,从开始到游戏发售是个三年的制作周期。在两年以前Infinity Ward确定游戏的构想时,不可能根据玩家的想法、反馈观点的变动***重做所有东西。制作人员相互间交流的时候,对于使命召唤会做成什么样子每个人都会有自己的想法,每个制作组会做出自己的决定、采取自己的手段来做出游戏。同时玩家也会喜欢不同类型的,很多人现在依旧玩CODAW玩得很开心,Ghosts同样。使命召唤的玩家群体很大,玩家对于游戏的反馈也很多,我们不一定能看到所有的或是主要的观点。
最后一提:我很困惑为什么所有人对使命召唤:无尽战争都会有如此负面的印象,而我们看过的仅仅是一段公布视频。是的,他们还没有放出过多人、僵尸的画面、甚至没有完整的游戏内镜头。TmarTN在最近的一条推文里也表达了同样的观点。我们怎么可以只根据一段影片式的预告视频来评判一款游戏呢?如果你看过了实际游戏视频、玩过了游戏但依然不喜欢,这可以理解。但是只因为一段公布预告就讨厌一款游戏很可笑。

chrome_2016-05-05_05-41-02.png
配图:文中提到的推文,请不要参考必应给出的翻译。

另外,动视终于听了玩家的意见,正在制作使命召唤:现代战争重制版,所以如果你玩了使命召唤:无尽战争但是不喜欢的话,你还有重制版可以玩。这似乎就是动视的计划:提供两种选择,让玩家自己决定自己要玩的游戏。
还有我们确实看到有玩家说:“然而我们要花80美元才能玩到?”不过花80美元获得使命召唤:无尽战争以及现代战争完整战役+10张多人地图的重制版,不能说不划算,毕竟动视可以很轻松的把重制版单卖60美元,但实际上获得现代战争重制版只需要多花20美元。如果花100美元买数字豪华版的话就可以获得使命召唤:无尽战争、现代战争重制版以及无尽战争的季票,总共价值130美元的东西

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发表于 2016-5-5 07:01  ·  广东 | 显示全部楼层
有现代战争当然给他机会了。

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发表于 2016-5-5 07:01  ·  广东 | 显示全部楼层
很显然被充值了,我们只想要现代战争三部曲重制

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发表于 2016-5-5 07:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
难道就没人觉得无限战争的无缝切换战场很棒吗 而且宇宙战看起来规模也很大的样子啊

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动视:呵呵,反正你们还是会买

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发表于 2016-5-5 07:29  ·  美国 | 显示全部楼层
再怎么喷反正还不是那么多人买,对很多人来说,买cod已经是个习惯了
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发表于 2016-5-5 07:30  ·  广东 | 显示全部楼层
白送就给机会

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发表于 2016-5-5 07:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
不玩不玩我不玩。
会买的肯定买的,瞎操心。

求败者

啊啊啊

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发表于 2016-5-5 07:35  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
给我一个机会。
怎么给你机会。
我以前没的选,现在我想做个好人。

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2016-5-5 07:36  ·  广东 | 显示全部楼层
WWll以后就没买过了
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