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楼主: suzi_9

每次看到神秘海域被玩家赞叹,我都有一个问题

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发表于 2016-5-13 19:15  ·  广东 | 显示全部楼层
xinyufan 发表于 2016-5-13 15:21
说实话今天通关之后感觉除了画面其他部分已经被古墓抄越。虽然古墓9开始转型大量模仿神海但是也增加了️新 ...

问题是古墓丽影还有很大的发展空间,小沙箱,各种技能,枪械升级,隐藏区域,生存治疗,操作动作等等(虽说古墓10还存在很多缺陷,但我认为它把握住了发展方向)……但神海已经走入死胡同,从1到4除了画面和情怀,其它真提升不大或者说没任何大的改变!如果这样和使命一样,一年一作的话早就有人厌倦了
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-13 19:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
chennnnng 发表于 2016-5-13 19:15
问题是古墓丽影还有很大的发展空间,小沙箱,各种技能,枪械升级,隐藏区域,生存治疗,操作动作等等(虽 ...

说白了,不就是野外沙盘+技能树+掩体射击么?育碧的FarCry系列已经很成熟了。说起来,孤岛惊魂2失败后,育碧正是看到了神海三部曲的成功,才做出了3代让该系列咸鱼翻身。

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发表于 2016-5-13 20:27  ·  云南 | 显示全部楼层
从古墓1就开始玩的表示神海123从来没有关注过,直到感受过美末所带来的震撼后开始关注顽皮狗。在朋友把神海123递到我手上盛情难却草草通了一遍就是楼主现在这感觉……,不过看到123代一步一步的进化立马感受到美末无论在叙事还是动作要素上为什么成功原来是有这么坚实的基础!
听闻神海4与美末是同一制作班底那就无脑预载不犹豫,上手就被故事情节所吸引忘了是在玩游戏,尽管对剧情预期限于爆米花但不知不觉玩到凌晨五点不得不睡。值得一提的是最近观看的蝙超大战还是美队3中途不是因为吃爆米花早就睡过去了
随着旅程展开神海4最烦的就是离题越来越远!爆米花不但有了代入感沿途风景更是令人神往,完全忘记了来这是干嘛的!只顾得上驻足欣赏,攀爬是什么?可以吃吗?









这风景难道没有勾起楼主对大自然的向往吗?自驾游的冲动吗

如楼上的朋友说的:同一个段子不同的人讲效果是不一样的。
现在还没有通关,最直观的感受是神海4故事引人入胜、风景流连忘返,寻宝游戏是什么鬼?顽皮狗正在做的是模糊第八、第九艺术的界限,哪怕是别人不敢碰的梗又如何

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发表于 2016-5-13 21:27  ·  广东 | 显示全部楼层
chennnnng 发表于 2016-5-13 19:15
问题是古墓丽影还有很大的发展空间,小沙箱,各种技能,枪械升级,隐藏区域,生存治疗,操作动作等等(虽 ...

恩基本同意你的观点其实古墓十还是挺惊艳的!神海确实需要新的元素和玩法。当然目前这一代也很完美只是没有当年玩2代那种震撼的感觉

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发表于 2016-5-13 21:44  ·  广东 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-5-13 14:26
小心被喷...

我就觉得第四章很不错,其他无感...爬爬爬已经疲倦了,毫无乐趣...能不能更新一个一键 ...

你直接看电影就好,游戏不适合你了,old man

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发表于 2016-5-13 22:26  ·  山东 | 显示全部楼层
波斯王子和古墓在神海出现的时代,一个已经快不行了,另一个重启之后才有起色,而且说起来波斯的动作攀爬我感觉太难,不如刺客....古墓重启前的动作解密和射击和神海也不太一样,神海的动作射击比较专注,古墓动作更多

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发表于 2016-5-13 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2016-5-13 19:04
黑魂3二周目还是很有动力的

我也没说是绝对,不多而已。

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发表于 2016-5-13 22:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 liusos 于 2016-5-13 22:51 编辑

他们大都真的是没玩过波斯王子和古墓丽影,基本是从神海2才开始玩这类游戏的

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发表于 2016-5-13 22:50  ·  广东 | 显示全部楼层
cod4这类电影化运镜大行其道的时候,古墓和波斯王子都已经是没落的系列了,神海簇拥者大部分是电影化运镜时代培养出来的一批玩家,几乎是没有体验过之前的游戏进化的。

所以他们对游戏的评价大都依据电影化叙事和画质,这方面神海4就是现在的极致了。

lz你不觉得神海4那么好可以理解,但你也要理解这些没有经历过游戏高速发展时期的玩家。

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发表于 2016-5-13 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
JesseLv 发表于 2016-5-13 18:19
不是系列粉丝,但是从看了预告片后就一直很期待,说一下个人感受,不打分。
真正上手后,确实感觉画面很好 ...

可惜了,越到后面越精彩
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