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楼主: icyht_agan

对比黑魂2和黑魂3的游戏性,说说我的感想

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发表于 2016-5-20 13:08  ·  日本 | 显示全部楼层
linsivvizhao 发表于 2016-5-14 12:42
哈维尔哪儿好?综合高?我看韧性不如荣耀大盾高啊

哈维尔前两作都是近战校服

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发表于 2016-5-20 17:48  ·  美国 | 显示全部楼层
icyht_agan 发表于 2016-5-17 19:39
嗯,魂3不能忍就是戒指加几加几的设定,以及誓约刷刷刷。说到魂2,也有个不好的设定,就是一直刷怪,怪会 ...

魂2怪只会出现15次,再刷就没了。作为限制刷刷刷以增加难度的手段倒是没什么,不过怪会刷光以及区域添火的设定对世界观影响太大了。从世界观角度讲,我也不喜欢魂2这点

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 楼主| 发表于 2016-5-20 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
真爱足球 发表于 2016-5-20 01:03
我怎么感觉血源比黑魂3简单太多了呢?先入为主?

魂3怂出一片天,血源莽出一片天。——鲁迅

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发表于 2016-5-21 01:42  ·  广东 | 显示全部楼层
monkeywez 发表于 2016-5-20 17:48
魂2怪只会出现15次,再刷就没了。作为限制刷刷刷以增加难度的手段倒是没什么,不过怪会刷光以及区域添火 ...

但是游戏性方面提升很大,打boss不用备份存档或者开下周目,添个火就行,还会出新怪物

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发表于 2016-5-21 01:45  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
如果说boss战,我很讨厌2代的黑暗天使、王城双咒、域外双虎。这种boss因为本体实力强,加倍之后节奏失控,自我感觉打得过是很多运气成分。反过来,茫然三基佬,石像鬼群战,骷髅王,打起来因为他们本体较弱(例如招式时间长,攻击欲望不高等),所以节奏还在玩家手上。而前者,血太厚了,磨得时间长,以一般玩家的失误率,太难过了。

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发表于 2016-5-21 09:06  ·  广东 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-14 13:00
在别的帖子也讨论过,现在想起来还有一点挺有感触的

关于联机誓约,当初不看攻略打魂2进到推土塔召唤出的 ...

一直觉得为了白金各种无脑刷的行为都非常二

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发表于 2016-5-21 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-14 17:27
魂3 要说一周目 绝对没得说,除了掉帧之外算是蛮对得起我的期待!
当然后病就是,然而也仅仅是一周目, 自 ...

魂3的多周目感觉还不如开小号玩新的玩法,实在太重复了,除了多一些戒指

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发表于 2016-5-21 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-14 20:05
因为二代契约是一种锦上添花的存在,并不会被用来束缚玩家。所有法术暗术咒术奇迹都可以在3周目买到,除 ...

感觉能随意更换契约完全就是为了让玩家去刷契约用的

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发表于 2016-5-21 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2016-5-16 10:38
对二代的评价真的过低了,就因为不是大仙亲自操刀吗?
恶魂是绝对的开创,奠定了系列基础。黑魂1精妙绝伦的 ...

我也对一堆人嘲讽二代不理解,感觉可玩性还是蛮不错的

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发表于 2016-5-26 09:23  ·  香港 | 显示全部楼层
sxs7892 发表于 2016-5-21 01:42
但是游戏性方面提升很大,打boss不用备份存档或者开下周目,添个火就行,还会出新怪物 ...

唉,所以从游戏性上来讲确实2代很棒,多周目(或多次添火)很有乐趣。印象中全收集最差到3周目也都有卖的了,不用像3代死命刷刷刷……其实1代多周目可玩性也一般,只不过由于是经典所以大家宽容一些。两个制作人各有各的风格吧,从故事角度我还是比较喜欢宫崎的作品。谷村也很不容易了,既要有自己的风格,又不能离宫崎太远。被人诟病的地图设计谷村在dlc里面也明显展现了功力,也是个优秀的制作人。
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