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楼主: Jensen23

[PS4] 上田文人表示“最后的守护者”将在2016年发售(更新IGN试玩截图及视频)

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发表于 2016-5-27 09:42  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
这个画风貌似和之前宣传的有点不一样?特别是小男孩,感觉像是卡通渲染……
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-27 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
卧槽,还以为这游戏已经胎死腹中了,都尼玛多少年了。。。

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发表于 2016-5-27 10:14  ·  广东 | 显示全部楼层
不會再跳了,買買買

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发表于 2016-5-27 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-26 18:39
玩点呢?文艺性是玩点?抱歉我打游戏是为了娱乐,要文艺性我更欣赏电影小说 ...

只能说你这个观点过有些守旧了,业界一直都有的观点,游戏是艺术品而不是商品,作为传达情感的载体,它的体验是远高于电影的。举个很简单的例子,如果神海拍成电影,只会是一部流水线式的好莱坞片,但做成游戏,就是能得到大部分玩家的喜欢,这就是电影不具备的临场体验效果。你和大部分有这样的观点不是不对,就好像市场上有符合大众的商业电影,也有艺术电影一样。

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发表于 2016-5-27 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-27 09:32
我并没有说不喜欢,也没有说不欣赏,只不过是提了个问题。因为目前可以看到的玩点似乎很少。

说到底,作 ...

搞笑,我从头到尾没打算和你回复说话,你自己一个人***插进来干嘛,还是那一句你爱玩就玩,不玩就玩其他,其他人没必要硬要安利你一定要喜欢这个游戏。

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发表于 2016-5-27 10:45  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-27 09:29
旺达巨像跟这个不是同一类游戏吧,我是说游戏方式上。

另外旺达说到底玩过一遍以后也就玩过了。虽然我没 ...

誤解了你最後那句 sony展現的玩點太少 以為你泛指了 需要道歉... 並沒有要戰之意 互相瞭解彼此的看法看是否能認知到新的事物
確實 大舅這遊戲目前為止所展示就像是ico 而所謂的高AI也沒太多感覺出...
然而我指的也只是汪達與巨像 覺得作為一個單機動作冒險遊戲 拋開了所有繁瑣 集中臨場表現和代入感 確實如你所說它的可玩點可能確實不多 但是它們都擁有者極高的質量和密度 所以才會帶來你我所感到的震撼感...
貌似跑題了

审判者

爱杨柳

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发表于 2016-5-27 10:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
大鹫不会首发,看看评测再说,上田文人的前两个游戏我都没什么兴趣  

求败者

神龙斗士都参战了,人生无悔

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发表于 2016-5-27 10:56  ·  天津 | 显示全部楼层
大舅和小男孩不是一种风格,巨大违和感

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发表于 2016-5-27 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
z891569 发表于 2016-5-27 10:27
只能说你这个观点过有些守旧了,业界一直都有的观点,游戏是艺术品而不是商品,作为传达情感的载体,它的 ...

文艺性归文艺性,这点我是欣赏也是支持的,但作为游戏我还是认为足够量的可玩性亮点还是必要的。所以这款游戏主要是解谜了,有没有其他特色的系统?

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发表于 2016-5-27 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层

上田文人表示“最后的守护者”将在2016年发售(更新IGN试玩截图及视频)

本帖最后由 tsingchen 于 2016-5-27 11:05 编辑
yunaseason 发表于 2016-5-27 10:34
搞笑,我从头到尾没打算和你回复说话,你自己一个人***插进来干嘛,还是那一句你爱玩就玩,不玩就玩其他 ...

笑了,也不知道是谁插进来的。你用第三人称喷我就不是喷我了?

你引用的是那位层主引用我的话,并明确提到了我,我又不瞎
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