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楼主: Jensen23

[PS4] 上田文人表示“最后的守护者”将在2016年发售(更新IGN试玩截图及视频)

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发表于 2016-5-27 13:26  ·  未知 | 显示全部楼层
yunaseason 发表于 2016-5-26 17:51
完全不用和他说这么多了,一个游戏他不懂欣赏,你就算说破嘴皮子别人还是看游戏不顺眼,只能说爱玩的人重 ...

要解释ico 旺达的好很简单 特别是对于现在人数众多的魂吹而言 他们的爸爸宫琦英高当然就是玩了这两个游戏被深深吸引才转行去来打游戏的
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2016-5-27 13:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-27 11:51
如果这次的AI能做出彩,真的能让大鹫和玩家产生那种类似于宠物的互动关系,能让玩家对大鹫产生类似活物的感 ...


他俩的关系应该是朋友 上田文人不喜欢把大鹫设定为宠物

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发表于 2016-5-27 13:28  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-26 18:39
玩点呢?文艺性是玩点?抱歉我打游戏是为了娱乐,要文艺性我更欣赏电影小说 ...

我体会到了玩点,你没体会到,你非要别人阐述你感受不到的东西,不就跟你想看可见光以外的光是一个道理么

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发表于 2016-5-27 13:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
一部能够表达感情的作品,才是会真正让人难忘的!

审判者

遗忘古城守护者

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发表于 2016-5-27 14:09  ·  吉林 | 显示全部楼层

这段采访的日语翻译文,随便翻的,没什么太有价值的情报...
大鹫的样貌和建模很早之前就决定好了,但是动作设计方面遇到了困难,进展没有想象中的那么顺利,所以把大鹫当做一个活生生的生物来看待也是最近几个月才做到的。

虽然用亲密来表现大鹫和小孩之间的关系有点奇怪,可是小孩一开始和大鹫的关系是没那么好的,我是想通过和大鹫的交流去提高信任度的方式来展现游戏的操作方式。

大鹫用眼睛的颜色来表达情绪,现阶段能说的是大鹫在表达愤怒、威胁、警戒的时候眼睛就会变成红色。

关于大鹫的叫声,首先是决定了样貌,然后再根据样貌来制作样本,再从里面选择跟样貌相符的声音。选择的方式不仅限于比较常见的恐龙,狮子等而是混合了各种各样的声音之后来表现出虽然不存在但会觉得真实存在般的那种叫声。

大鹫和小孩的关系有一部分是交给玩家去处理的。对我来说没有准确的关系定为。比起这个我更希望在结束游戏之后大鹫的存在能强烈的留在玩家的心里。并不是想单纯的在建立信赖关系的时候只提升好感度,而是想让玩家在游玩的时候自行体会。

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发表于 2016-5-27 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
christoffel 发表于 2016-5-27 13:26
要解释ico 旺达的好很简单 特别是对于现在人数众多的魂吹而言 他们的爸爸宫琦英高当然就是玩了这两个游戏 ...

其实游戏这个事情我个人觉得,你喜欢就玩吧,不喜欢就算了,自己不喜欢进去那个游戏贴里面,要别人安利他,他自己再反驳,这能说很闲,厉害!

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发表于 2016-5-27 14:11  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-27 11:01
笑了,也不知道是谁插进来的。你用第三人称喷我就不是喷我了?

你引用的是那位层主引用我的话,并明确提 ...

你继续努力刷存在感吧,或爱干啥干啥去。

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发表于 2016-5-27 14:22  ·  广东 | 显示全部楼层
年经轻轻满身纹身大丈夫

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发表于 2016-5-27 14:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 hzy13 于 2016-5-27 16:20 编辑
tsingchen 发表于 2016-5-26 17:23
玩过旺达,当年PS2上打了一半后来高考了就烂尾了,可能个人对解谜类兴趣稍弱,毕竟这个年代了光只有解谜 ...


旺达啥时候变成解密游戏了!?……这种说法倒是第一次听到,有够新意……不过让人不得不怀疑你的智商

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发表于 2016-5-27 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
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