A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 22496|回复: 119

为什么那么多人非要说血源黑魂幻痛这类游戏是美式游戏??

[复制链接]

精华
0
帖子
4518
威望
0 点
积分
4462 点
种子
0 点
注册时间
2015-3-13
最后登录
2019-6-29
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 赤瞳银髮 于 2016-6-1 20:34 编辑

搞不懂,在我看来日本游戏和欧美游戏的真正区别不是什么外表的差异。真正的区别应该是游戏系统和游戏机制的差异。
欧美游戏一向是大投资,大制作,要么画面超赞,要么地图够大,任务支线丰富多样,总之一句就是量大从优。再有就是欧美游戏更加注重游戏的体验和与世界的互动性,从神秘海域系列和最后的生还者的电影化视觉享受和细腻人物情感塑造以及GTA系列无与伦比的沙盒体验
而日本游戏更加注重游戏机制和系统的塑造,更加的精巧。就拿最近的MGSV来说,mgsv的游戏系统才是最有趣的,丰富多变的潜入战术,枪械开发改装以及基地养成的系统。而血源黑魂这类更不用说了,武器升级,人物等级养成,武器变化系统和战技系统等都是日本游戏擅长的游戏系统机制。鼓励玩家用更丰富的手段套路来完成击杀和战斗。而日本人的游戏就算在画面剧情都当年不如欧美游戏,但游戏系统的塑造还是很出色的
日本游戏和欧美游戏最大的差异难到不是游戏机制和体验上的差异吗?单单从表面的人设,说的言语就去断定一款游戏岂不武断?
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-6-1 19:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-6-1 19:56 编辑

本来就是核心玩法l来区别两个种类的游戏的。

除了欧美游戏,日式游戏每一款都有制作人的印记,鬼泣那么欧美风是美系游戏?明显不是


最好的区别就是战神的核心玩法代表了美式  鬼泣的核心玩法代表了日式

精华
0
帖子
16452
威望
0 点
积分
16646 点
种子
497 点
注册时间
2006-10-11
最后登录
2026-4-3
发表于 2016-6-1 19:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
MGSV唯一 35款游戏我唯一烂尾的一个

沙箱太没意思了     

精华
0
帖子
4518
威望
0 点
积分
4462 点
种子
0 点
注册时间
2015-3-13
最后登录
2019-6-29
 楼主| 发表于 2016-6-1 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-1 19:52
本来就是核心玩法l来区别两个种类的游戏的。

除了欧美游戏,日式游戏每一款都有制作人的印记,鬼泣那么欧 ...

战神和鬼泣我觉得有明显的差异。战神的剧情,镜头运用,场景刻画充满了美式游戏的味道,虽然战神也有不错的战斗系统。而鬼泣明显是鼓励玩家更加深入战斗系统,挖掘各种武器连招和打法,这是明显的日式味道。魂系列也是这样,各种各样的武器装备,估计各种打法和套路

精华
0
帖子
11599
威望
0 点
积分
12434 点
种子
7 点
注册时间
2013-6-10
最后登录
2022-2-13
发表于 2016-6-1 20:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
日本有些制作人的游戏比较细腻,欧美比较豪放。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
21972
威望
0 点
积分
23982 点
种子
3555 点
注册时间
2008-3-7
最后登录
2024-9-27
发表于 2016-6-1 20:11  ·  贵州 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2016-6-1 20:08
日本有些制作人的游戏比较细腻,欧美比较豪放。

欧美游戏感觉是,任何一个制作人都能完成的作品。

日本游戏是一个游戏的好坏完全区别于制作人是谁

精华
0
帖子
38909
威望
0 点
积分
42057 点
种子
1195 点
注册时间
2006-5-21
最后登录
2026-4-5
发表于 2016-6-1 20:12  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 pet3 于 2016-6-1 20:15 编辑

因為這一些不能鬧日呆
所以先把這些改成美系

日系就全是日呆

不是日呆的就說例外

這樣日系就只能是日呆

完美(海O寶寶調

屠龙者

极限生存者

精华
0
帖子
62599
威望
0 点
积分
69550 点
种子
8039 点
注册时间
2009-3-15
最后登录
2026-4-5
发表于 2016-6-1 20:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
黑魂,血源骨子里还是日式游戏。应该说这些作品都有着日式游戏的精髓。比如操作手感和细节的掌控。

欧美人就做不出黑魂这种精妙的关卡和地图。

精华
0
帖子
7467
威望
0 点
积分
7710 点
种子
741 点
注册时间
2005-7-18
最后登录
2026-4-5
发表于 2016-6-1 20:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-6-1 20:11
欧美游戏感觉是,任何一个制作人都能完成的作品。

日本游戏是一个游戏的好坏完全区别于制作人是谁 ...

得了吧… 只是日本爱搞个人英雄***罢了

看那些出去单飞的混的也不怎么样
该用户已被禁言

精华
0
帖子
4597
威望
0 点
积分
4709 点
种子
299 点
注册时间
2016-4-15
最后登录
2026-4-5
发表于 2016-6-1 20:16  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
所以就不要称什么日式美式,直接说日本游戏欧美游戏就没有任何争议了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2026-4-6 01:52 , Processed in 0.084094 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部