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楼主: Xdickens

很想知道,当时SONY为什么要给PS2留下硬盘接口,初衷是用来干什么的呢?

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发表于 2016-6-17 16:29  ·  上海 | 显示全部楼层
PS2和360版已停止接入 PC可以继续 反正账号通用 不过现在99级的世界基本是网络单机版了 改动极大

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发表于 2016-6-17 19:05  ·  四川 | 显示全部楼层
意思是数据安装选项只在插入硬盘后才会出现,不插入就不出现?

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 楼主| 发表于 2016-6-17 19:08  ·  广东 | 显示全部楼层
xiaxiami001 发表于 2016-6-17 19:05
意思是数据安装选项只在插入硬盘后才会出现,不插入就不出现?

看书上是这样写的,游戏要检测到有硬盘连接,才会有安装选项出现。

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发表于 2016-6-17 21:17  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
可惜ps2上的机战都不支持官方安装数据到硬盘内,讽刺的是用HDL之后战斗动画读取速度却能翻倍

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发表于 2016-7-8 14:27  ·  山东 | 显示全部楼层
X***ens 发表于 2016-6-17 09:05
这段时间我还查了一些资料,硬盘目的是减少读盘时间,增加用户体验,有些单机PS2游戏也是支持先安装到硬 ...

就像现在的手机不可更换电池一样,不内置硬盘是为了像厚度妥协,再一个就是发展到后期之后索尼也发现那个内置硬盘为了减少读盘时间的方案卖的不是很好,取消掉节省成本也是一种必要的手段了

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发表于 2016-7-9 09:36  ·  广西 | 显示全部楼层
dpzgdd 发表于 2016-7-8 14:27
就像现在的手机不可更换电池一样,不内置硬盘是为了像厚度妥协,再一个就是发展到后期之后索尼也发现那个 ...

其实索尼公司很早就瞄准了网游平台,所以PS2一经面世就已经预备了网络转接口。PS2HDL只是索尼测试家用机网游的一个平台,因为要把游戏读取速度降低这样在玩网游才能跟得上速度。不然要是用读光碟的速度玩网游那可想而知是什么后果了。对于索尼而言FFXI是家用机网游的测试游戏。啥都要经过测试才能得出结论。
后来出现的PS3也证实了PS2的测试数据,那就是内置硬盘。把游戏兼容到硬盘里,可以通过线上线下去兜售游戏,也可以不定期的为游戏在线上做宣传和互动之类的活动,这样可以提高索尼公司是收入。
索尼,任天堂,微软,那时发布的次世代主机只是那个时代向另一个新时代的跳板测试主机。
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发表于 2016-7-13 00:31  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
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