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楼主: AKBRIDER48

[业界] 《最终幻想15》不用再争议帧数锯齿了,制作人表示正式版肯定好

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发表于 2016-6-20 11:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
索粉冰块 发表于 2016-6-17 15:14
同意 玩上再说吧 目前看赶工肯定的 没法跟GTA比毕竟技术还没美国人厉害 只要是游戏 不要13那种 ...

做了10年还赶工,也是醉得不行。。。

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发表于 2016-6-20 11:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 00:12
巫师3没啥地洞啊,这一点老滚都比它强,反正巫师3我觉得隐藏内容太少,基本上是把东西全给你放明面上。 ...

巫师3可探索的内容其实挺多的,不过确实没有太大意思,主要是装备和技能系统的问题。探索的回报主要是装备或者技能点,然而这游戏装备最强的是打造的套装,探索得到的遗物没太大卵用,技能里面废技能太多了,有用的就那些。所以巫师3探索内容丰富倒是丰富,不过给的回报太低了导致没什么探索动力。
另外魂3你都觉得提心吊胆刺激的话。。。。推荐你去玩魂1,虽然画面复古了点,但就设计上来说绝对比魂3高出一截。

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发表于 2016-6-20 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
场景设定又是荒野大镖客和刺客信条模式?
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发表于 2016-6-20 12:11  ·  北京 | 显示全部楼层
cnppncnpc 发表于 2016-6-20 11:58
巫师3可探索的内容其实挺多的,不过确实没有太大意思,主要是装备和技能系统的问题。探索的回报主要是装 ...


魂1玩了一点开头,挺不错,就是人物动作感觉比魂3迟缓了很多,魂3有点血缘的意思了。魂1的地图确实比3代开放,刚上来时候误入了高级区被死灵秒杀。

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发表于 2016-6-20 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 12:11
魂1玩了一点开头,挺不错,就是人物动作感觉比魂3迟缓了很多,魂3有点血缘的意思了。魂1的地图确实比3代 ...

魂3确实加强了动作性,战斗节奏也更快了,这样其实不错,魂1,2代那老年人喝血动作真是让人蛋疼得要死。。。不过我觉得跟血源还是没法比,血源有各种鼓励你主动进攻的机制,魂就是鼓励你举盾然后回合制。。。。而且血源打击感、***程度都比魂要强不少,仅论战斗的刺激程度血源还是要好得多。
不过说起探索性和地图设计,魂就要强得多了,1代更是巅峰。由于篝火前期不能传送的机制,1代地图设计得非常立体,各种捷径和隐藏要素。
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发表于 2016-6-20 12:46  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-6-20 12:51 编辑
cnppncnpc 发表于 2016-6-20 12:20
魂3确实加强了动作性,战斗节奏也更快了,这样其实不错,魂1,2代那老年人喝血动作真是让人蛋疼得要死。。 ...


魂3有些boss似乎不依赖盾牌还好打一些,盾反我用不好,重盾回复体力还慢,我翻滚更多些。血缘确实不错。反正就以黑魂3,我觉得里面地图布局什么的都有好好设计推敲过,篝火的位置,捷径什么的,而老滚或者巫师一类的美式rpg的地图虽然广阔但就没有这种感觉。玩黑魂时有那种久违的紧张和刺激感。

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发表于 2016-6-20 12:57  ·  四川 | 显示全部楼层
wendan 发表于 2016-6-18 15:54
我就纳了闷了 最起码的稳定帧数 流畅体验都不做好 还做什么游戏呢


卧槽,你这说的。90%以上的欧美大作哭晕在厕所(目前好像除了极个别游戏外,没有能稳定流畅的,搞不好是99%)

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发表于 2016-6-20 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
没撑到neo预测要出帧数布丁

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发表于 2016-6-20 13:20  ·  四川 | 显示全部楼层
FF15目前看来来好评如潮啊

http://tieba.baidu.com/p/4620755276?pn=1
3楼国外媒体链接,12楼有翻译

目前看来地图是非常大的,DT(是啥媒体?)有一句对画面的评语,应该是是赞的意思



记得当初有料试玩版各大媒体也是纷纷给出好评的

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发表于 2016-6-20 13:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-20 12:46
魂3有些boss似乎不依赖盾牌还好打一些,盾反我用不好,重盾回复体力还慢,我翻滚更多些。血缘确实不错。 ...

BOSS是主要靠翻滚,我说的是小怪鼓励你举盾打回合制。盾反的话。。。。容错率实在太低了,判定帧数低得可怜,而且一旦失败代价太高了,意义不大。
因为魂的地图是关卡性质的啊,就那么大点,老滚巫师的开放世界更多是考虑美术设计吧,做得漂亮一点提升玩家的代入感。
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