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介绍下纸片玛里奥RPG:千年之门的内涵……

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 楼主| 发表于 2006-7-12 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本来今天已经发贴让那棵树来介绍的,结果论坛RP不断帖子也没发出去,那我自己来好了。
来尝试一下通过游戏评测的方式展现这款游戏的色彩~趁着它的变种作品SUPER PAPER MARIO还没有发售之前


超级MARIO RPG一共出过3部,SFC,N64和GC各1部

SFC上的首部曲是SQUARE和NINTENDO合作出品的。那一部作品名叫SUPER MARIO RPG虽然融入了MARIO动作版游戏的诸多要素,但仍然是充满了史氏风格,同伴,升级系统和特技,玩一玩就很容易体会到那种风格。由于这一款我玩的很浅,就不多献丑了

然后到了孤家寡人的N64,没有办法,NINTENDO只好自己开发在N氏特色内比较稀有的RPG作品的续集,也就是正式的纸片MARIO RPG:七星传奇初次登场。由著名的IS开发,这部作品就完全回归了任氏游戏的特点了。比较独特的2D角色在3D场景中移动的系统,貌似比较缓慢的节奏,简单的升级和能力提升方法,多变和非常恶搞的战斗系统。在日本,这个系列被当作A·RPG来对待,因为其中的动作要素实在是比较多,无论是行进还是战斗,都是具备很多动作要素的,灵敏的操作将会大大减少游戏难度,不过它的风格仍然应该归纳为RPG类型。假如你拥有N64主机,那么这部作品多半不会错过,假如是模拟器的话,就很难体会到了,因为插件有点问题……

不要紧,即使没有接触过N64上的PAPER MARIO,在GC上也仍然可以弥补这个遗憾。GC上的作品名叫纸片MARIO:千年之门。在系统上几乎就是N64那一款的进化版,在图象,动作要素和各种琐碎系统上都有提升,继续继承恶搞要素,稍微看一下对话就会让人喷饭。这款游戏的评价是相当高的,相当于白金殿堂的作品了,如果对MARIO大叔不是很排斥的话,那么就绝对不应该拒绝这款作品。

先说这么多,详细情报慢慢放出.

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 楼主| 发表于 2006-7-12 23:10  ·  北京 | 显示全部楼层
先提前透***爆笑内容,很久以前发的帖子了
现在正在疯卖的NDS上的NEW SUPER MARIO可就是借鉴了这个系统哦

https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=304247

退伍者

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发表于 2006-7-12 23:11  ·  云南 | 显示全部楼层
搬个沙发坐上慢慢欣赏!~~~~~~~~~~
..................
好吧,板凳跟上!

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 楼主| 发表于 2006-7-12 23:15  ·  北京 | 显示全部楼层
挖居然帖子被人加分了……真是感动死了~~ [s:83]  [s:83]

退伍者

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发表于 2006-7-12 23:18  ·  云南 | 显示全部楼层
是想让大叔带领我们一起去领略这一系列的魅力所在!“先说这么多,详细情报慢慢放出”-------期待!

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-7-13 01:47  ·  广东 | 显示全部楼层
2次变大和撞旗杆原来是出自这个的~~~

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发表于 2006-7-13 03:34  ·  香港 | 显示全部楼层
N64版模拟器通观了,25小时,三个插件轮流换
这其中的酸甜苦辣只有同样用模拟器通观的人才能体会啊

退伍者

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发表于 2006-7-13 03:42  ·  云南 | 显示全部楼层
LS的毅力值得拜一个!~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2006-7-13 09:06  ·  上海 | 显示全部楼层
可惜偶就对MARIO大叔相当排斥的呀- -

NGC已经吃灰3个月了........

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 楼主| 发表于 2006-7-13 09:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用loll于2006-07-13 09:06发表的:
可惜偶就对MARIO大叔相当排斥的呀- -

NGC已经吃灰3个月了........

抽LS的没商量  
假如只喜欢玩日式RPG的话,那么买GC就是一个严重错误的选择   
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