骑士
下面是引用Stormxx于2006-07-13 09:12发表的: 抽LS的没商量 假如只喜欢玩日式RPG的话,那么买GC就是一个严重错误的选择
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落伍者
下面是引用loll于2006-07-13 09:29发表的: 话说到这里,觉得老任之所以能在掌机上大获全胜,还是和其的游戏理念息息相关,轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格最适合掌机,掌机就是随时能拿出来休闲一下的,那些繁琐的系统,厚重的世界观类游戏不是很适合掌机...... 可也正是这种风格造成老任在家用机的惨败,家用机一贯是得RPG者得天下,就算在ACT横行的今天也没改变,如果WII还是固执的把轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格放在家用机上,而忽略RPG的做法,很难想象他能在大战中胜出........
下面是引用Stormxx于2006-07-13 09:35发表的: 关于家用机游戏市场,楼上忽略了很重要一点,就是目前家用机游戏市场的定义很狭义,仍然是针对传统玩家,而传统玩家的数量是有限的,几千万而已。而WII想开拓的市场是那些从来不玩游戏的人,10几亿 VS 几千万,哪个市场更重要就不需要多说了吧。
下面是引用Stormxx于2006-07-13 10:00发表的: 任JS发展的这群人,首先作用是推动主机销量,其次是针对他们所需要的轻松游戏市场开发那些容易上手和几乎没有流程的即时娱乐型游戏,开发成本又不高,主要是要能让人立刻上当。针对这些人开发的软件当然一般是传统玩家无法想象或者无法接受的,但RPG等等这些超长流程的游戏对他们毫无吸引力。 其实WII跟PS3面对的并不是同一个市场,XO才是PS3的竞争者,WII跟他们并不冲突。传统玩家会继续支持XO和PS3,但着对WII的市场扩充没有任何影响。LS的怎么现在还没觉悟呢~~ ~~
圣骑士
ZELDA/DQ/mario fan
下面是引用魔龙封印于2006-07-13 10:18发表的: 这个已经停了很长时间了,刚打到格斗场,然后就不想玩了。
下面是引用loll于2006-07-13 10:15发表的: 似的,老任这次学乖了,与其作出ngc这种两边不讨好的主机,还不如推出wii这种更能吸引lu的主机,再加以传统的火纹,赛而大稳固原有玩家群,开创一个新的市场是肯定能做到的,但要击败ps3成为家用机市场的主角还是不可能的事..........
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