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楼主: Stormxx

介绍下纸片玛里奥RPG:千年之门的内涵……

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发表于 2006-7-13 09:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-13 09:12发表的:
抽LS的没商量  
假如只喜欢玩日式RPG的话,那么买GC就是一个严重错误的选择   

我是错了,可更错的是还买了NDS lite.............

NGC至少有火纹,霸天,生化.........可NDS呢.........

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 楼主| 发表于 2006-7-13 09:24  ·  北京 | 显示全部楼层
那赶快吧DSL送人吧,估计会有人排队等着要呢

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发表于 2006-7-13 09:29  ·  上海 | 显示全部楼层
话说到这里,觉得老任之所以能在掌机上大获全胜,还是和其的游戏理念息息相关,轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格最适合掌机,掌机就是随时能拿出来休闲一下的,那些繁琐的系统,厚重的世界观类游戏不是很适合掌机......

可也正是这种风格造成老任在家用机的惨败,家用机一贯是得RPG者得天下,就算在ACT横行的今天也没改变,如果WII还是固执的把轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格放在家用机上,而忽略RPG的做法,很难想象他能在大战中胜出........

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 楼主| 发表于 2006-7-13 09:35  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用loll于2006-07-13 09:29发表的:
话说到这里,觉得老任之所以能在掌机上大获全胜,还是和其的游戏理念息息相关,轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格最适合掌机,掌机就是随时能拿出来休闲一下的,那些繁琐的系统,厚重的世界观类游戏不是很适合掌机......

可也正是这种风格造成老任在家用机的惨败,家用机一贯是得RPG者得天下,就算在ACT横行的今天也没改变,如果WII还是固执的把轻松,简单,有趣,充满创意的游戏风格放在家用机上,而忽略RPG的做法,很难想象他能在大战中胜出........

关于家用机游戏市场,楼上忽略了很重要一点,就是目前家用机游戏市场的定义很狭义,仍然是针对传统玩家,而传统玩家的数量是有限的,几千万而已。而WII想开拓的市场是那些从来不玩游戏的人,10几亿 VS 几千万,哪个市场更重要就不需要多说了吧。

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发表于 2006-7-13 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-13 09:35发表的:

关于家用机游戏市场,楼上忽略了很重要一点,就是目前家用机游戏市场的定义很狭义,仍然是针对传统玩家,而传统玩家的数量是有限的,几千万而已。而WII想开拓的市场是那些从来不玩游戏的人,10几亿 VS 几千万,哪个市场更重要就不需要多说了吧。


只有传统玩家对游戏的消费能力最强,买了一个游戏还会再买一个,而那些不怎么玩游戏的人有很多娱乐方式,他们会买台主机和一款游戏,但要他们持续消费则不可能,象我的姐夫买了ps2,只玩一款游戏...这种消费群会导致软件销量下降,一开始会游戏销量会很猛,但后劲会略显不足,NGC就是到后面才缴械的........

我认为wii绝对会比ngc强很多,但要赢ps3,不太可能.......

如果一旦让老任赢得天下,那么我们这些控RPG的只能退出游戏世界了 [s:83]

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 楼主| 发表于 2006-7-13 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
任JS发展的这群人,首先作用是推动主机销量,其次是针对他们所需要的轻松游戏市场开发那些容易上手和几乎没有流程的即时娱乐型游戏,开发成本又不高,主要是要能让人立刻上当。针对这些人开发的软件当然一般是传统玩家无法想象或者无法接受的,但RPG等等这些超长流程的游戏对他们毫无吸引力。

其实WII跟PS3面对的并不是同一个市场,XO才是PS3的竞争者,WII跟他们并不冲突。传统玩家会继续支持XO和PS3,但着对WII的市场扩充没有任何影响。LS的怎么现在还没觉悟呢~~

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发表于 2006-7-13 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用Stormxx于2006-07-13 10:00发表的:
任JS发展的这群人,首先作用是推动主机销量,其次是针对他们所需要的轻松游戏市场开发那些容易上手和几乎没有流程的即时娱乐型游戏,开发成本又不高,主要是要能让人立刻上当。针对这些人开发的软件当然一般是传统玩家无法想象或者无法接受的,但RPG等等这些超长流程的游戏对他们毫无吸引力。

其实WII跟PS3面对的并不是同一个市场,XO才是PS3的竞争者,WII跟他们并不冲突。传统玩家会继续支持XO和PS3,但着对WII的市场扩充没有任何影响。LS的怎么现在还没觉悟呢~~
~~


似的,老任这次学乖了,与其作出ngc这种两边不讨好的主机,还不如推出wii这种更能吸引lu的主机,再加以传统的火纹,赛而大稳固原有玩家群,开创一个新的市场是肯定能做到的,但要击败ps3成为家用机市场的主角还是不可能的事..........

圣骑士

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发表于 2006-7-13 10:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个已经停了很长时间了,刚打到格斗场,然后就不想玩了。

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 楼主| 发表于 2006-7-13 10:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用魔龙封印于2006-07-13 10:18发表的:
这个已经停了很长时间了,刚打到格斗场,然后就不想玩了。

格斗场那流程是挺烦的,要20场战斗才能推进剧情……

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 楼主| 发表于 2006-7-13 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用loll于2006-07-13 10:15发表的:



似的,老任这次学乖了,与其作出ngc这种两边不讨好的主机,还不如推出wii这种更能吸引lu的主机,再加以传统的火纹,赛而大稳固原有玩家群,开创一个新的市场是肯定能做到的,但要击败ps3成为家用机市场的主角还是不可能的事..........

恩,楼上的够执着,不打击你了。厂商的输赢让他们去闹吧,反正游戏还是要支持的

不过要纠正你刚才的一个错误:
“如果一旦让老任赢得天下,那么我们这些控RPG的只能退出游戏世界了”

以前FC和SFC时代都是老任的天下,你退出了吗?岁数太小没赶上就算了。
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