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楼主: li12613145

老一辈的游戏制作大师们离开老东家自立门户也获得成功的有多少?

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发表于 2016-6-22 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
一般离开后都没有在职的时候的成绩 能保持住名声就不错了

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发表于 2016-6-22 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
三上 白金那帮人都算成功了啊 不说大卖光是做出玩家喜爱的世界知名游戏这一条就够成功了 ***才算成功那各种奸商都是成功人士

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发表于 2016-6-22 21:08  ·  广东 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2016-6-22 19:29
你什么意思?成不成功看游戏赚不***?这个衡量标准不觉得太俗了吗?

大哥你你瞎啊 没看到大写的口碑两字吗

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发表于 2016-6-22 21:09  ·  天津 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2016-6-22 16:53
好像没有一个是特别成功的.........只能说没钱的话再有才能都没用

没有一个团队,再有钱也没用,请参考上世代的小胡子,现在还有谁知道小胡子是谁吗??

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发表于 2016-6-22 21:10  ·  广东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2016-6-22 18:06
按你这个标准的话只能数不成功的,比如硫酸脸

硫酸脸是很典型的失败

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发表于 2016-6-22 21:15  ·  上海 | 显示全部楼层
大师+钱=神作
大师+没钱=叫好不叫座
庸才+钱=雷作但销量还过得去

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2016-6-22 21:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
原来卡婊市场产品部***,稻船敬二的前任,竹内润的前任的前任,三上真司的老上司,冈本吉起。
离职之后做的家用机游戏,一个比一个失败,自己穷的连婚都结不起。
后来改行做手游,靠着怪物弹珠现在几乎是日本游戏从业者里最富有的一批人了······
也算是成功了。
该用户已被禁言

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发表于 2016-6-22 21:43  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-6-22 21:15
大师+钱=神作
大师+没钱=叫好不叫座
庸才+钱=雷作但销量还过得去

没这么简单。制作人,制作团队,制作资金都很重要。

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发表于 2016-6-22 21:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2016-6-22 21:09
没有一个团队,再有钱也没用,请参考上世代的小胡子,现在还有谁知道小胡子是谁吗?? ...

团队可以用钱买的...以前跟自己一起工作过的人才只要当时关系处的不错招来的话还是能重组原班人马的,比如说小岛,比如说白金的那些人,人品不好的只能自己单干

至于小胡子,我这个不喜欢玩RPG的人都知道他的大名呢,不算彻底失败,只是JRPG市场过于低迷导致他做出好作品也无法翻身罢了***

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发表于 2016-6-22 21:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-6-22 21:23
原来卡婊市场产品部***,稻船敬二的前任,竹内润的前任的前任,三上真司的老上司,冈本吉起。
离职之后做 ...

如果连手游社交游这种都算的话应该挺多的,比如说羽山吉英等等,就是不太有名罢了...
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