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楼主: li12613145

老一辈的游戏制作大师们离开老东家自立门户也获得成功的有多少?

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发表于 2016-6-23 03:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
光杆司令能有多大个用?一样的道理。

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发表于 2016-6-23 05:14  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
qiaotong51 发表于 2016-6-23 01:10
小胡子就是单飞后背ms投资几千万做出了蓝龙和失落奥德赛,游戏素质也不错,可惜站错队了。。。 ...

老任也做了最后的故事 硬是必须给索尼展台才必然成功吗 wii当时也有卖的好的传统大作

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发表于 2016-6-23 07:16  ·  上海 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2016-6-23 03:24
蓝龙还算不错,奥德赛??哎,我感觉就是97年ff7的高清版,不知道有什么可玩性,一点创新也没有! ...

放那个时间点来看的话已经很不错了,剧情好,画面也算优秀,唯一的缺点就是战斗读盘时间感人了,要知道当时PS3还是早期被吊打阶段,根本没啥拿得出手的独占RPG,你要硬是把PS3中后期的游戏拿来比的话我也无话可说,毕竟ps3中后期也是有不少JRPG比奥德赛强的,这点我也不否认

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发表于 2016-6-23 07:35  ·  上海 | 显示全部楼层
znxeiznxei 发表于 2016-6-23 05:14
老任也做了最后的故事 硬是必须给索尼展台才必然成功吗 wii当时也有卖的好的传统大作 ...

你这非此即彼的思维也是让我醉了,我说小胡子站错队是说他和的想法你一样,站到了不搞独占就会死的队伍里,他好赖学学SE和NB炒个冷饭就能盘活自己,死活不做MUL把自己整死也是活该,当然也许奥德赛和最后故事版权在ms和老任手里没法跨,不过蓝龙版权应该在小胡子那,毕竟之后又出过个nds版的骗钱奶粉作

另外我比较好奇除了第一方第二方之外,卖得好的wii传统大作有什么?我有印象的基本都是暴死,你给说几个听听呗

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发表于 2016-6-23 10:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么说呢,如果要和他们老东家的原作比,那肯定离开后的新作无论从销量还是游戏性上基本都是比不过的,但是只要销量和游戏都属于中上层的话就算成功了,目标是和原作比的话基本100%是失败的。。

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发表于 2016-6-23 11:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2016-6-22 19:29
你什么意思?成不成功看游戏赚不***?这个衡量标准不觉得太俗了吗?

玩家又不傻,特别特别***的游戏讲道理水平都不低吧~

即便是超级氪金流选手Supercell,有句讲句做的几款游戏素质算的上上乘了吧,因此就算吃相那么难看,口碑还是很好的,大家边掏钱边跟旁边的人安利不是么~

纯骗钱游戏真心骗不到很多钱~就是小打小闹捞一笔~

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发表于 2016-6-23 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
三上和白金吧,,这种制作人负责制的情况也就日本厂商才有,其实出来单干的例子并不算太多,所以成功的例子就更少了

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发表于 2016-6-23 19:39  ·  天津 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2016-6-22 21:56
团队可以用钱买的...以前跟自己一起工作过的人才只要当时关系处的不错招来的话还是能重组原班人马的,比 ...

现在我敢打包票,小岛能做出来合金装备这种优秀的作品不能完全归结为小岛个人的功劳,更别提他指导的情怀5了, 素质怎么样有目共睹,也就只能呵呵哒,他现在单飞出的作品能达到当年三上的绝对征服那种水平就不错了,大家等着看吧!!!反正我个人根本就没有抱着太大的期待

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发表于 2016-6-23 19:46  ·  广东 | 显示全部楼层
最好就是自立门户后都混的不好,然后让咱国主机发展起来让他们给咱打工。

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发表于 2016-6-23 19:50  ·  吉林 | 显示全部楼层
yanglu1958 发表于 2016-6-23 19:39
现在我敢打包票,小岛能做出来合金装备这种优秀的作品不能完全归结为小岛个人的功劳,更别提他指导的情怀 ...

老实说小岛的新作成功不成功不关我的事,我只喜欢他做的MGS2和3,他做的其他的游戏没一个我喜欢的
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