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楼主: li12613145

老一辈的游戏制作大师们离开老东家自立门户也获得成功的有多少?

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发表于 2016-6-23 22:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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发表于 2016-6-24 03:04  ·  上海 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2016-6-23 22:42
起码06年的ff12就是半开放世界,即时的战斗!再之前,星海3,仙乐传说,哪个不比奥德赛可玩性高?人设, ...

看你说的意思你是相当不待见FF10啊,奥德赛作为FF10 like游戏已经很不错了,很多方面都很ff10,而作为FF10 like游戏,同样毛病也很多,想黑的话可以找到无数黑点,你这话我在贴吧也见过黑ff10妇科的,几乎一模一样,当然我也没法回复你六字真言,只能呵呵了,否则再说下去就成了给xbox独占游戏洗地了,不符合a9日常黑MS的主旋律

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 楼主| 发表于 2016-6-24 09:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
emperorj 发表于 2016-6-23 19:46
最好就是自立门户后都混的不好,然后让咱国主机发展起来让他们给咱打工。

...

咱们发展的起来主机?不怕没人去做,就怕路子越走越歪

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发表于 2016-6-24 09:16  ·  广东 | 显示全部楼层
li12613145 发表于 2016-6-24 09:09
咱们发展的起来主机?不怕没人去做,就怕路子越走越歪

人类向来都是不断犯错然后总结学习再获得成功的。这是任何一件事的必然发展过程。看到有国内有人尝试,并走着弯路,但却坚持着这就是希望。

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 楼主| 发表于 2016-6-24 09:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
emperorj 发表于 2016-6-24 09:16
人类向来都是不断犯错然后总结学习再获得成功的。这是任何一件事的必然发展过程。看到有国内有人尝试,并 ...

我的意思是国内那么多做网游手游页游的厂商们难免会影响着做主机的新人们,不像那传统的三家(任天堂、索尼、微软--也可以换成世嘉)经历过几十年的主机时代(也没多少年,最多三十几年),有着很深的文化积淀,包括传统的游戏制作厂商和制作人们,是为了做出好玩的游戏而不是为了赚快钱不择手段,看看那些国产网游手游页游都是什么鬼样子,为了疯狂的氪金游戏界面杂乱不堪,随处可见的骗钱选项,连VIP都分1到15,只要你充钱完全不用手动操作,全程自动打怪升级***换装备跑任务~~~~~~
传统的主机玩家(或称核心玩家)对这种国产游戏嗤之以鼻,不能保证国产游戏主机上没有类似的国产网游,但多了可就真变成网游主机了,传统主机玩家不会碰,网游玩家们(不知道这些玩家该怎么称呼)已经有PC还需要多买一台主机做什么呢,他们没有主机情怀也不是手柄控。另外主机可以聊QQ歪歪语音吗?做直播或看直播是否方便?可以没事的时候看看电影或听歌吗?他们会用看PC一样看主机。
这样主机该怎么做?偏向传统还是偏向网游?似乎比国外做主机更加的难。

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发表于 2016-6-24 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层

老一辈的游戏制作大师们离开老东家自立门户也获得成功的有多少?

li12613145 发表于 2016-6-24 09:41
我的意思是国内那么多做网游手游页游的厂商们难免会影响着做主机的新人们,不像那传统的三家(任天堂、索 ...

说游戏,一定要以商家的角度去看代游戏,因为游戏需要团队还有资金去支持的。一个人无法完成的。

在商场里生存永远都是首要的。就像你玩游戏一样,都无法在战场上生存,还怎么追求优雅。

做出一件优秀产物,买单的只有少数的所谓核心跟懂得欣赏的玩家,这样么小的群体根本不足以让企业维持生存,更加别说发展了。

难听点说句,中国绝大部分的玩家对于中国游戏以及主机发展根本一点帮助和用途都没有。游戏出来了好就买不好放一边,我还不说玩破解版的。

我想问,你要是游戏制作公司,你觉得这群所谓资深中国玩家有什么市场意义吗?

提着不符合环境的要求,又对产业不做出任何贡献。

有没有想过那群躲在企业工作室里的创作人员艺术家,辛辛苦苦的制作游戏还要面对这群人的冷眼,就这环境还想有人做好作品?基本尊重都没有对不对?

各位有水平的大核心玩家们你们有支持过产业么?

就在前段时间胡闹西游推出在主机上了,国人自己做的。我看到论坛里有人说什么不值得花钱,没意义,什么什么的我都无语了。

这恶略的环境下,能看到腾讯还认真生存着我不禁给大拇指。

说做歪了?

谁逼的?

伟大的传统玩家群逼的。

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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发表于 2016-6-24 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2016-6-22 21:56
团队可以用钱买的...以前跟自己一起工作过的人才只要当时关系处的不错招来的话还是能重组原班人马的,比 ...

KONAMI还有一定特殊情况的,他要大清洗把所有做主机的部门都解散。。。。这时候如果有人说能提供岗位多少都会容易动心。。。。

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发表于 2016-6-24 11:50  ·  福建 | 显示全部楼层
没有一个成功的。。。这证明了牛逼神作靠的是团队,不是个人。。。偏偏日厂爱吹嘘个人功劳,所以一旦跳出来,也就泯然众人矣。。。

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发表于 2016-6-24 12:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
梦大汉 发表于 2016-6-23 22:42
起码06年的ff12就是半开放世界,即时的战斗!再之前,星海3,仙乐传说,哪个不比奥德赛可玩性高?人设, ...

要求别高了,星海3貌似是PS2的游戏吧,仙乐很一般,要我说还不如SFC,FC的游戏呢。
个人品味不同而已

奥德赛是360初期不错的游戏。我觉得值得一玩。

当时PS3没啥游戏。。菜逼阶段嘛,白骑士貌似是当时第一个RPG吧。。。

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yanglu1958 发表于 2016-6-22 21:09
没有一个团队,再有钱也没用,请参考上世代的小胡子,现在还有谁知道小胡子是谁吗?? ...

坂口博信,FF之父,还做过失落的奥德赛和蓝龙
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