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楼主: fxxtianyu

[业界] ARs FF15 前两章闭门试玩评测 [全文版]

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发表于 2016-6-25 00:06  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-24 19:27
FF15的闪避格挡确实不舒服, 尼玛发售之前赶快把这个先改了啊。队友实在不行就干脆先把皮改厚点别那么容易 ...

会不会是因为闪避格挡等级还低的原因呢?RPG终不能低等级就有完美闪避能力吧
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发表于 2016-6-25 00:16  ·  北京 | 显示全部楼层
世界の终焉梦 发表于 2016-6-25 00:06
会不会是因为闪避格挡等级还低的原因呢?RPG终不能低等级就有完美闪避能力吧 ...

应该不是把,白金试玩那闪避感觉是有延迟一样,看操作是让按住闪避键,长按才能发动。而且闪避发动时记得身体也看不出什么变化,要不微软的发布会上SE那哥们自己都闪不开,一直被泰坦抡。

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发表于 2016-6-25 00:17  ·  上海 | 显示全部楼层
咦看了那么多A9的15新闻难得这篇下面不是什么洗剪吹死基佬杀马特之类的,居然好好讨论游戏本身问题了,奇迹
反正SE的游戏玩下来除了手感不舒服外其他都没觉得有啥大问题过,到时候实在不舒服我也就将就下了,为了游戏还是能忍的

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发表于 2016-6-25 00:27  ·  广西 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-6-25 00:16
应该不是把,白金试玩那闪避感觉是有延迟一样,看操作是让按住闪避键,长按才能发动。而且闪避发动时记得 ...

回避我也觉得不舒服,不过甜甜好像的确说过闪避是可以升级的,希望正式版会改好

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发表于 2016-6-25 00:30  ·  广西 | 显示全部楼层
xifeilu 发表于 2016-6-25 00:17
咦看了那么多A9的15新闻难得这篇下面不是什么洗剪吹死基佬杀马特之类的,居然好好讨论游戏本身问题了,奇迹 ...

因为喷子根本不想看这么长的评测吧,何况还是篇总体上赞赏的评测
还是对着几张图这种新闻来得喷的直接,字少嘛,喷着不费事

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bsdlxy 发表于 2016-6-24 21:49
200个啊?
开放世界了,可能不会像以前一样搞演出动画。支线重头估计就是15-30这样,不会超过30。
关键是 ...

看预告任务跟12一个路子,刷刷刷,拖时间。剧情的话从10以后就没有可以称道的了。日本人搔首弄姿的演出方式,在高清时代显得特别怪异。

游戏内容还要看制作人,小岛或是顽皮狗那俩基友决定了游戏的基调和品质,田田的话,估计也就搞出个高配版的零式。

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发表于 2016-6-25 00:48  ·  广西 | 显示全部楼层
大吹饼 发表于 2016-6-25 00:40
看预告任务跟12一个路子,刷刷刷,拖时间。剧情的话从10以后就没有可以称道的了。日本人搔首弄姿的演出方 ...

别的不说,MGS5的支线任务要不要聊聊。。。我不否认MGS5是好游戏,但别这么双标好么,何况15都还没出

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发表于 2016-6-25 00:51  ·  广东 | 显示全部楼层
リオンヤ 发表于 2016-6-24 14:11
巫师3神教,一桶浆糊,分分钟教楼主做人

你心里是要有多阴暗啊,大兄弟
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发表于 2016-6-25 00:58  ·  广东 | 显示全部楼层
大吹饼 发表于 2016-6-25 00:40
看预告任务跟12一个路子,刷刷刷,拖时间。剧情的话从10以后就没有可以称道的了。日本人搔首弄姿的演出方 ...

搞成零式那样也不错 至少剧情不雷 加上这次的规模和变更  大卖可以预见

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发表于 2016-6-25 01:00  ·  北京 | 显示全部楼层
看这个感觉现在硬伤还是挺明显的,希望能在发售前把问题修复好。。。不过手感和蹩脚的闪避动作估计就只能这样了
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