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楼主: xyrock

关于日式动作和美式动作游戏区别,我到现在不懂,大师请进来

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发表于 2006-7-23 21:25  ·  上海 | 显示全部楼层
总体来说美版的会难点,因为外国的人反应能力比较快,去看看足球和篮球就知道了,亚洲人身体条件比较差点。

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 楼主| 发表于 2006-7-24 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
美式的比日式的画面更强,更细腻,音乐更宏伟,玩法更多样,动作要素更多,解迷升级要素更少,***程度高,剧情更接近现实,男角人设强,女角人设差。

我是lz ps2上 我感觉 美国游戏是没得日本做的好玩,,但是xbox360  PC  就完全不一样了,美国才是老大,有创意,有画面,让人享受,,日本人做的游戏可玩性也不错,但是画面实在太差了,,ps2的实况根本没法踢了,其实说真的 生化4 很美式,绝对是跟着美国的形式或者叫现在的主流形式做的,,,生化1,2 走路都和生化4不一样,美国是主流,大家跟着美国走 才有前途

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 楼主| 发表于 2006-7-24 15:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
问大家一句 生化4 算日式还是美式,,这种样子的游戏,,PC很多了已经,,我还看到有人说美国抄袭生化4,,我就不同意,,这样形式的游戏是现在主流,,生化1,2那种早就过时了,,不要再玩了

还有战神,,你们都喜欢的美式游戏吧,类型和鬼舞一样吧,做的也比日本的好,halo2这么样,,ps2跑不动吧
多漂亮的画面,爽,,还有半条命2,日本游戏就是不能给我们这种视觉上的享受,,不过ps2是实惠,1000块就能玩好多日本游戏,但是绝对比不上PC 上的 7900跑起来 半条命2 的感觉

这是我的感觉,日本人技术,ps2的技术已经太落后了,,美式游戏对这个平台没兴趣了,xbox360 日本游戏就靠边站了

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发表于 2006-7-24 15:51  ·  福建 | 显示全部楼层
生化4那样的PC上很多?

不是拿枪打怪物就能叫生化4的OK……

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-24 16:07  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用灌水无双于2006-07-23 19:46发表的:


比日版好听。


国际版台词没有任何意境美 没有任何含蓄的感觉

一个接近大和抚子性格的YUNA是永远不会从嘴里说出"I LOVE U"这种3流台词的

至于国际版YUNA的"大妈声" 还有那句"I...*****...BECOME A SUMONNER"简直叫我恶心

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发表于 2006-7-24 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用xyrock于2006-07-24 15:28发表的:
问大家一句 生化4 算日式还是美式,,这种样子的游戏,,PC很多了已经,,我还看到有人说美国抄袭生化4,,我就不同意,,这样形式的游戏是现在主流,,生化1,2那种早就过时了,,不要再玩了

还有战神,,你们都喜欢的美式游戏吧,类型和鬼舞一样吧,做的也比日本的好,halo2这么样,,ps2跑不动吧
多漂亮的画面,爽,,还有半条命2,日本游戏就是不能给我们这种视觉上的享受,,不过ps2是实惠,1000块就能玩好多日本游戏,但是绝对比不上PC 上的 7900跑起来 半条命2 的感觉

.......

  
  这话说得也太漏洞百出了吧。。。都懒得喷了

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发表于 2006-7-24 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的打击面太大,首先欧美并非没有好的声优
欧美的男人能展现出一个一个男性应该有的野性或是深邃的内含
比方说像汤坶汉克斯,声音内敛同时充满磁性,听到他的声音就能想到智慧、稳重、可靠
比起日本很火的***石头之流,层次还是很明显的
通过大叫或是高喊来显出自己,其实这是一种很幼稚的作法
所以后者也只能配配游戏动画这样面向低龄的平台
不过对于像汉克斯这样的人,要他献声代价不会比他演片子低多少
对于日本这样一个女人地位很成问题的国家,我始终于对在游戏中女人的定位持怀疑态度
很多游戏玩者都把女性物化了,把女人作为可以拥有的一个物品,望眼欲穿般的把那些女性在心中**无数便
却从来没有想过作为一个正常独立的女性,她自己是否应该有选择
以万峰老师的观点:这样的女性很愚蠢,吃苦的日子早晚得来,当然,对于玩游戏的这些小孩来说是不会有这概念的
这些小孩只会去关心女主角的叫声是否萌,却早就忽略掉了发出这声的是人还是一件物品
相比之,我还能觉得欧美的女声优更像是人
该用户已被禁言

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なまけもの

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发表于 2006-7-24 16:39  ·  日本 | 显示全部楼层
每个游戏都是有区别的。

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生命在于祖安

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发表于 2006-7-24 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用涕涕虫于2006-07-24 16:26发表的:
楼上的打击面太大,首先欧美并非没有好的声优
欧美的男人能展现出一个一个男性应该有的野性或是深邃的内含
比方说像汤坶汉克斯,声音内敛同时充满磁性,听到他的声音就能想到智慧、稳重、可靠
比起日本很火的***石头之流,层次还是很明显的,所以后者也能配配游戏动画这样面向低龄的平台
对于日本这样一个女人地位很成问题的国家,我始终于对在游戏中女人的定位持怀疑态度
很多游戏玩者都把女性物化了,把女人作为可以拥有的一个物品,望眼欲穿般的把那些女性在心中**无数便
却从来没有想过作为一个正常独立的女性,她自己是否应该有选择
以万峰老师的观点:这样的女性很愚蠢,吃苦的日子早晚得来,当然,对于玩游戏的这些小孩来说是不会有这概念的
这些小孩只会去关心女主角的叫声是否萌,却早就忽略掉了发出这声的是人还是一件物品
相比之,我还能觉得欧美的女声优更像是人

.......

(1)动画是面向低龄的平台 OK  你和广X***的老头子们的观念是不是一致 这点我不与质评 何况YUNA的CV青木麻由子是演员不是声优 还有 请不要把声优和演员相提并论 声优只是声音的塑造者 和作品的人物形象没有任何关系(樱大战那种歌谣秀性质的演出和宣传除外)

(2)任何小说或者剧本 人物的设定都是第一位的 设定一出来 不论是角色的造型 服饰 乃至语言都要为这个角色服务 这是基本的常识 就FF而言 X和X-2的YUNA的性格是不同的 本质就在于这个角色在两个作品中的设定完全不同 如果角色的形象不能很好的为角色的设定服务 不管这个角色的地位和立场如何 这个角色的塑造都是失败的 或许你的观点"女权***者们"会比较欣赏 但是很可惜 你违背了人物本来的设定 那么写出来的文章只能是不及格

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发表于 2006-7-24 16:50  ·  上海 | 显示全部楼层
争对你的第二点,我前面就提到了一个前提,日本的女性地位是怎么样的,对于一个AV泛滥的民族,我无法认同他会在角色上给予一个女性公正公平的地位,我提出女性物化的想法也是基于它的一贯的作法,你说得不错,声优对于他所在的角色确实很敬业,但并不能掩盖一个问题,她所配的角色是什么样的,如果一个游戏中女性只是一个看到男人就想被干,看到帅哥就想去搭理,听到甜演密语就犯晕的角色,既使配得再动听再真切,只能说明这个声优有过这样的经历,而不是声优本身的层次有多高
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