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楼主: chenzj

[业界] 最终幻想15最新一批截图大赏,挑战RPG的画面高峰

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发表于 2016-8-1 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得某欧美黑都快成打脸王了,不带你们这样打脸的,还要人家换多少马甲你们才乐意

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发表于 2016-8-1 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
前面还在吹FF15画面好,NB,现在又一本正经的说到画面是最没有价值的技术,你这自抽的节奏我们可跟不上啊

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发表于 2016-8-1 19:39  ·  上海 | 显示全部楼层
wuxiaoming27 发表于 2016-8-1 19:32
我觉得某欧美黑都快成打脸王了,不带你们这样打脸的,还要人家换多少马甲你们才乐意 ...

哈哈,逗着好玩呗。

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发表于 2016-8-1 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-8-1 19:25
欧美几十个国家大作多也正常,而且欧美的中小成本游戏根本无人问津,大家基本只玩欧美大作,自然会觉得欧 ...

日本来个FPS,来个即时策略,不求神作,拿得出手就行

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发表于 2016-8-1 19:59  ·  广东 | 显示全部楼层
zhawili 发表于 2016-8-1 19:32
这种东西没有讨论价值,因为都是臆测。

人回贴的目的是为了打你脸,都是干货,没什么臆测不臆测的
该用户已被禁言

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发表于 2016-8-1 20:08  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-8-1 20:10 编辑
mjt19801003 发表于 2016-8-1 19:19
SE对于其中国民游戏DQ13和自己家的大饼FF7重置都选择了虚幻4引擎,还有王国之心3也是,而且还要上缴5%的 ...


夜光引擎在我看来不好用---因为使用率低估计SE自己都没研究清楚如何使用夜光引擎--而且该引擎消耗巨大机能,哪怕是在PC上使用过的最终幻想14的1.0版,当时能跑着破游戏的电脑要7000度的台式配置。

新版后面重新更换引擎,但画面的确不如原版,光影跟建模上的差距是明显的

夜光引擎2.jpg
夜光引擎.jpg

上两个是原版1.0夜光引擎的图

虚幻.jpg

这个是重生版的图。


说到夜光不得不说FF13这个首款使用该引擎的游戏,FF13的画面在当时可以说是相当的美丽

FF13.jpg

====================================
无尽隐秘民工3.jpg
民工3最后的遗迹.jpg
民工3白骑士.jpg
战争机器.jpg
神鬼寓言2.jpg
这几个是同时代虚幻3引擎的RPG。当然我们不能这样比。


下面有段视频介绍的是夜光目前为止能达到什么效果。
http://v.youku.com/v_show/id_XOTQ1NTM4NzEy.html




这说明什么?夜光很耗机能,PS4目前满足不鸟,1W块的PC也满足不鸟



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发表于 2016-8-1 20:10  ·  广东 | 显示全部楼层
人家码了那么多字居然说没有讨论价值,我都不知道你们撕了这么多页都是在讨论什么?

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发表于 2016-8-1 20:26  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-8-1 20:08
夜光引擎在我看来不好用---因为使用率低估计SE自己都没研究清楚如何使用夜光引擎--而且该引擎消耗巨大机 ...

ps3时代的SE的《最后的神迹》简直就是自黑的代表   在图像上完全把Unreal3引擎用出了ps2的效果,战斗的时候帧数连20帧都没有,简直卡出翔哦,连黑魂1的病村幻灯片都比它强,病村好歹场景立体纵深大,神迹完全是一望无际场景上几个人就卡的不要不要的
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发表于 2016-8-1 20:27  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 fxxtianyu 于 2016-8-1 20:29 编辑

下面视频是虚幻4,目前国内视频网站能找到最牛的演示视频。

http://v.youku.com/v_show/id_XNzUyMDQyMjEy.html?from=y1.2-1-105.3.2-2.1-1-1-1-0

链接挂了有兴趣的可以自己看看http://v.youku.com/v_show/id_XOT ... -99.3.1-2.1-1-1-0-0


有木有神海4场景的既视感?




论数码夜光明显占据优势,,,能被再扯画面了好嘛。

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发表于 2016-8-1 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
mjt19801003 发表于 2016-8-1 20:10
人家码了那么多字居然说没有讨论价值,我都不知道你们撕了这么多页都是在讨论什么?[s:dog ...

此人一贯作风如此,在新闻区也是出了名的欧美黑,逢欧美游戏必黑
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