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楼主: caizhiqiang3000

[闲聊] 大家觉得游戏的容量重要么

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发表于 2016-8-15 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
DiamondChicks 发表于 2016-8-15 10:22
都不玩我玩steam卡牌

你玩的我也不玩 我玩奖杯

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发表于 2016-8-15 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
当然重要啊,每次入新游戏都要头疼删哪个游戏腾地方
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发表于 2016-8-15 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2016-8-15 10:44 编辑
lch0394 发表于 2016-8-15 10:39
当然重要啊,每次入新游戏都要头疼删哪个游戏腾地方


我现在终于找到玩神海的动力了
51个G
通了就可以删了
盘控不怕

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发表于 2016-8-15 11:00  ·  广东 | 显示全部楼层
ygy47520440 发表于 2016-8-15 00:22
gba之后的游戏我感觉容量就不重要了

一样重要。比如最终幻想在ps那3作,散装光盘是不是按碟片数量定价的?一个最终幻想就是4倍其他单碟游戏的价。
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发表于 2016-8-15 11:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
dyyzone 发表于 2016-8-15 11:00
一样重要。比如最终幻想在ps那3作,散装光盘是不是按碟片数量定价的?一个最终幻想就是4倍其他单碟游戏的 ...

的确是这个理,FF9我那机子读碟不顺.我还买了两套来回换着读.
不过游戏好不好玩就真和容量没关系了

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2016-8-15 11:47  ·  北京 | 显示全部楼层
容量怎么也得是本世代平均容量水平吧,低了可能就是独立制作小品游戏,但高了并不一定代表游戏好。

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发表于 2016-8-15 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
衡量标准有问题,过多CG没压缩的有垃圾文件的.
不拒绝用在实际游戏内容上.

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发表于 2016-8-15 12:07  ·  北京 | 显示全部楼层
画面为重点的游戏肯定要看重容量啊 创意类的就无所谓了

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发表于 2016-8-15 12:10  ·  广东 | 显示全部楼层
黑魂1 3GB的奇迹

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发表于 2016-8-15 12:17  ·  广西 | 显示全部楼层
抛开cg,音频等,有效数据越多越好。贴图,多样场景等就多。如果有效容量小,那贴图可能就不会那么好,场景就不会那么丰富,可能重复性就高。
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