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楼主: 传说少年

这次的BGM背景音乐是怎么分工的?

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神罚or诅咒

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发表于 2016-8-22 01:05  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 uzumaki 于 2016-8-22 01:08 编辑

还有TOZ里一般的那种遗迹里的音乐,旋律写得难听到我头都快爆炸,
本来迷宫就烦(为了捡道具强行逼你走死胡同又绕回来)音乐还神TM难听,还TM每个遗迹都是一样的音乐
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。后面试炼遗迹的BGM当时简直是得到救赎的感觉。、、、、
可以说TOZ我2周目玩不下去的原因有70%都是因为这让人心烦意乱的BGM,说真的樱庭这量产的态度是真的
已经影响到我的正常游戏体验了。。。。赶紧换了。。。就跟当初果断把动画制作方改成UFO一样。。。

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 楼主| 发表于 2016-8-22 01:33  ·  广东 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2016-8-22 01:05
还有TOZ里一般的那种遗迹里的音乐,旋律写得难听到我头都快爆炸,
本来迷宫就烦(为了捡道具强行逼你走死胡 ...

遗迹和第一个大地图是硬伤,第二个大地图之后好很多,总的来说樱庭在toz发辉还是算中等偏上水准,但是有几首反复出现的bgm太扰民了,还有就是普通战斗曲的变奏太多了。

征服者

夜露死苦

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发表于 2016-8-22 11:37  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 25225614686 于 2016-8-22 11:51 编辑
传说少年 发表于 2016-8-22 01:33
遗迹和第一个大地图是硬伤,第二个大地图之后好很多,总的来说樱庭在toz发辉还是算中等偏上水准,但是有 ...


这次TOB的各种战斗BGM素质还是不错的,比TOZ好太多,非常的燃。他的强项就是战斗曲了,不过前两作确实有点水

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一般ゲーム業者

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发表于 2016-8-22 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
这次没啥感觉特别出彩的BGM.....

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 楼主| 发表于 2016-9-11 10:39  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
25225614686 发表于 2016-8-22 11:37
这次TOB的各种战斗BGM素质还是不错的,比TOZ好太多,非常的燃。他的强项就是战斗曲了,不过前两作确实有 ...

普通战斗曲远不如星海5的

某大地图音乐旋律沿用了星海五普通战斗曲

野外强敌战和风之渣维德是前作的,后者是椎名豪的

樱庭到底中了什么毒?一到体现恢宏,庄严,宏大的时候就轰隆隆,轰隆隆,轰隆隆。toz四大圣殿如果他来作曲不知道耳朵要被轰炸成什么样。

玩到圣主御座实在受不了了,关音乐了。

这次的标题音乐和开始的几个场景音乐倒是真不错。其它乏善可陈啊

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发表于 2016-9-11 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
这次有好听的bgm么,一首都没有吧

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发表于 2016-9-11 15:57  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
ToB主旋律不错。其它的基本没有印象了。
他的配乐从信赖铃音肖邦之梦开始转粉,那张ost真的很棒。
然后传说系列的配角大部分都很酱油,太失望了。
椎名豪的配乐只接触过噬神者系列和ToZ。ToZ Disc3的风格和GE如出一辙,个人风格很明显,很有气场,很用心。
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