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关于乱入怪的等级问题

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 楼主| 发表于 2016-9-6 20:01  ·  英国 | 显示全部楼层 |阅读模式
LZ一直玩的是进阶,后来觉得主线和任务boss太弱,就改成了困难(虽然实际好像没啥差别,但暂时也没有进一步升级噩梦的想法

一直以来遇到的一个问题是,乱入怪的等级奇高,LZ现在50多级,乱入怪都是120+,队友疯狂死,自己一不小心也得翻车。
而且乱入怪的hp奇高,角色一直死经不起消耗,只有靠女主的SG无敌时间+队友补充神秘瓶来连续爆伤害,不然根本打不死(武器基本都是当前流程最好,等级只+1为了以后拆不浪费,感觉就算强化到+7威力也没有多少差别)。

这个问题在调成困难以前就存在了,当时进阶难度,路上遇到苍蝇就已经有些辛苦,LZ不算动作苦手,对每个乱入怪也都有花时间调整技能,但遇到乱入怪还是很苦,好在5种乱入怪早就都已经打过,现在基本懒得和他们消耗遇上了就直接跑。

这帖主要想问的是乱入怪的等级是如何和玩家等级匹配的,我流程已经到了火山温泉,等级只有50出头,但武器专精基本都有练出来,乱入等级和这个有关吗?

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 楼主| 发表于 2016-9-6 20:15  ·  英国 | 显示全部楼层
xxz 发表于 2016-9-6 20:05
乱入怪是你灭他一次他就变强一次,打倒的次数越多乱入怪越强

原来如此,看来是前期为了追求到手武器全部专精杀太多小怪,看来以后都只能跑了。

唯一能赢的办法就只有靠队友神秘瓶加主角sg爆发,自己还经常会死人需要生命瓶,过了反而还亏得更多。
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