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楼主: goh2000

[Mul] IGN:《FIFA 17》 8.4分 优秀!但仍然比《实况2017》略逊一筹

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发表于 2016-9-25 08:17  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
现在真心玩不动体育类游戏了~

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发表于 2016-9-25 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
zlchristian 发表于 2016-9-25 08:02
‍巫师3‍还‍年度最佳呢‍,‍销量还被‍辐射4‍碾压呢

FIFA和实况是完全同质化的产品,可比性更高,而且几乎是二选一的产品。当两者出现巨大的销量差时,完全可以理解为多数用户更认可FIFA。
巫师和辐射可比性高在哪里?就算男朋友和COD的同质化都比不上FIFA和PES吧,毕竟玩法差不多,系统差不多,连里面人物都一样。

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发表于 2016-9-25 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
zlchristian 发表于 2016-9-25 08:06
‍是的‍,‍辐射4‍销量‍碾压‍巫师3

辐射4销量碾压巫师3?巫师3销量破千万了,辐射4怎么个碾压法?

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发表于 2016-9-26 02:42  ·  广东 | 显示全部楼层
jqlcxyc 发表于 2016-9-25 09:47
FIFA和实况是完全同质化的产品,可比性更高,而且几乎是二选一的产品。当两者出现巨大的销量差时,完全可 ...

你这不是本末倒置么……确定都玩过PES和FIFA……差不多的只是足球本身的规则而已……就是因为体验差异非常明显才会导致撕逼……COD们差异不大除了画面没啥好撕的,可以更好的共存

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发表于 2016-9-26 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层

IGN:《FIFA 17》 8.4分 优秀!但仍然比《实况2017》略逊一筹

本帖最后由 kof3888 于 2016-9-26 02:53 编辑
jqlcxyc 发表于 2016-9-25 09:47
FIFA和实况是完全同质化的产品,可比性更高,而且几乎是二选一的产品。当两者出现巨大的销量差时,完全可 ...

另外二选一不是因为同质化是对足球理解层面的不同……足球这项团体运动本身的看点非常多……有人看帅哥的脸有人看球星的技术有人看教练排兵布阵有人看对抗还有人看八卦有人凑热闹彰显民族感情……实况是挖掘这项运动本身的乐趣加以强化……只是单纯在做足球游戏……现在的FIFA比较全面……在模拟真实的道路上越走越远越走越高……目标估计是做个可以操作的实况电视转播……

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发表于 2016-9-26 04:27  ·  北京 | 显示全部楼层
kof3888 发表于 2016-9-26 02:45
另外二选一不是因为同质化是对足球理解层面的不同……足球这项团体运动本身的看点非常多……有人看帅哥的 ...


不太明白你在说什么。

我的观点很简单清晰:实况和FIFA模拟的都是一样东西——足球,规则一样、人物一样、球队一样,所以当价格差不多并且没有垄断的前提下,销量当然能够代表了认可度;巫师辐射我是没玩过,但想来两者除了游戏类型有可比性外,其他也没啥好比的,你并不能从某个游戏卖得比另外一个多就得出这两者之间有质量高低的结论——但足球游戏可以,因为是更为狭义而且直接的竞争关系。

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发表于 2016-9-26 08:44  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
zlchristian 发表于 2016-9-25 08:02
‍巫师3‍还‍年度最佳呢‍,‍销量还被‍辐射4‍碾压呢

巫师是小众游戏  欧美老玩家 忠实玩家很多 辐射4再烂也有很多买的  
pes和fifa完全是内容差不多的两个游戏 两者质量差距很大时依然坚守旧爱的死忠不会很多

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发表于 2016-9-26 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
jqlcxyc 发表于 2016-9-25 09:47
FIFA和实况是完全同质化的产品,可比性更高,而且几乎是二选一的产品。当两者出现巨大的销量差时,完全可 ...

可比性,两款同为rpg的游戏,去年年度最佳的直接竞争对手,这都没可比性?

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发表于 2016-9-26 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
大晶 发表于 2016-9-25 18:25
辐射4销量碾压巫师3?巫师3销量破千万了,辐射4怎么个碾压法?

给个数据看看来,我当时看的是辐射过千万的时候巫师刚400w

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发表于 2016-9-26 11:01  ·  北京 | 显示全部楼层
自定义ING 发表于 2016-9-26 08:44
巫师是小众游戏  欧美老玩家 忠实玩家很多 辐射4再烂也有很多买的  
pes和fifa完全是内容差不多的两个游 ...

小众游戏?貌似国内玩家可不少呢,要说欧美a9每次发英国销量榜单的时候貌似只看到辐射看不到巫师,说到玩家多,抛开正版,国内玩实况的更多
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