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楼主: goh2000

[Mul] IGN:《FIFA 17》 8.4分 优秀!但仍然比《实况2017》略逊一筹

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发表于 2016-9-26 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
jqlcxyc 发表于 2016-9-25 09:47
FIFA和实况是完全同质化的产品,可比性更高,而且几乎是二选一的产品。当两者出现巨大的销量差时,完全可 ...

这种同质化的游戏销量太能说明问题了,就比如说开对门的两家***铺,哪家人多,哪家更好吃,毫无疑问

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发表于 2016-9-26 19:50  ·  广东 | 显示全部楼层
zlchristian 发表于 2016-9-26 10:54
可比性,两款同为rpg的游戏,去年年度最佳的直接竞争对手,这都没可比性? ...

剧情一样?主角一样?对不起,都不一样,但是FIFA和实况都一样

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发表于 2016-9-26 19:51  ·  广东 | 显示全部楼层
vaan_hou 发表于 2016-9-26 16:50
评分,销量,素质,从来就不是一回事。
实况随便怎么样也卖不过fifa的。就好像男朋友随便怎么样也卖不过C ...

卖不过但也有接近的时候,如果是完全的碾压,就可以说明问题了

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发表于 2016-9-26 21:38  ·  北京 | 显示全部楼层
kof3888 发表于 2016-9-26 19:07
销量代表认可度是你认为而已……打脸的例子太多都举不过来……


完全同质化的产品销量不代表认可度,难道你说的代表认可度?

玩家用美元英镑欧元人民币投票,难道还不够牛逼?

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发表于 2016-9-26 21:44  ·  上海 | 显示全部楼层
zlchristian 发表于 2016-9-25 08:02
‍巫师3‍还‍年度最佳呢‍,‍销量还被‍辐射4‍碾压呢

这太正常了  辐射3的基础人群就已经有一千几百万玩家了。 巫师1,2加在一起也比这辐射3的基础人群小太多了。尽管巫师3销量大幅增加  但是体量不是一个量级。 常言道瘦死的骆驼比马大就是这个道理

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发表于 2016-9-26 21:49  ·  广东 | 显示全部楼层
jqlcxyc 发表于 2016-9-26 21:38
完全同质化的产品销量不代表认可度,难道你说的代表认可度?

玩家用美元英镑欧元人民币投票,难道还不 ...

这么说无人深空也很受到认可……很牛逼……

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发表于 2016-9-26 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
mcmz 发表于 2016-9-26 17:31
胡几把评 如果可能希望这位编辑闭嘴吧 实况这代确实不错 但媒体不要捧杀 同为足球游戏2者的差距有将近1分的 ...

不能光看一家的评价的  现在meta上面 好像fifa的均分反而高出pes  一点儿
ign说白了也就是一家之词 难免有主观的地方

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发表于 2016-9-26 21:52  ·  上海 | 显示全部楼层
kof3888 发表于 2016-9-26 21:49
这么说无人深空也很受到认可……很牛逼……

无人的销量其实也没有很夸张。 而且在线人数发售之后就开始暴跌,说明认可度并不高。

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发表于 2016-9-26 22:00  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
实况素质吊打FIFA的时候都卖不过FIFA,现在素质半斤八两了,日本游戏市场又极度萎缩,销量自然差距更大。EA花在授权和广告上的费用应该比实况多得多,相信销量=质量的人得多傻?

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发表于 2016-9-26 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-9-26 21:52
无人的销量其实也没有很夸张。 而且在线人数发售之后就开始暴跌,说明认可度并不高。 ...

高低的标准都由你们说完了……
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