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楼主: KazuoHirai

[业界] 知名科技媒体TheVerge给予PSVR三个VR中最高评分:8.5

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发表于 2016-10-7 22:05  ·  云南 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2016-10-7 21:17
没错呢,这人连PSVR实机都没试过,全程都靠脑补,真的不知道哪儿来的那么多自信跟人喷。
而且无视存在的 ...

VIVE连我的一个耳机价格都不到,PSVR的功能缺陷的确对我没有吸引力

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发表于 2016-10-7 22:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-10-6 09:50
单眼是60啊,这个成3d图像的原理 和普通3d vision眼镜的原理是一样的  左右眼镜镜片分别屏蔽奇偶帧,最后 ...

屏幕是左右眼单独显示,每眼一个屏幕,不是电视或者电影和3ds的显示方法,根本不需要遮蔽,我有hmz还亲自试过了psvr,刷新率完全没有眩晕感觉,画面在90祯以上

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发表于 2016-10-7 22:13  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 优网 于 2016-10-7 22:20 编辑
alex_to 发表于 2016-10-7 22:03
Oculus不是Pental排列?RGB是子像素组合成一个像素而不是收取智商税时宣称的像素X3啊朋友!另外PSVR的视 ...


我这长期关注的表示VIVE的晶格纱窗效应是三家里面最严重的,PSVR缺点是清晰度,和VIVE差不多。两者清晰度都比oculus差,但是PSVR纱窗效应和oculus差不多,现在综合显示效果最好的是oculus。  oculus和VIVE用的是不同的屏幕,oculus的屏幕PPI更高,透镜也最先进
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发表于 2016-10-7 22:14  ·  广东 | 显示全部楼层
自从用过了三星s3手机,这辈子不会再用p排屏幕的产品
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发表于 2016-10-7 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-6 19:45
VIVE成本高是为了实现完整形态的VR体验,浑水摸鱼收智商税的自然有机可乘

另外朋友消费依据不是产品本身 ...

要是真的“完整形态的VR体验”就应该实现无线。尤其像Vive这种可以范围走动互动的,更需要去除线缆。
现在3大家都做不出“完整形态的VR体验”别YY了。

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发表于 2016-10-7 22:40  ·  广东 | 显示全部楼层
很奇怪就一个3k的东西都还没拿到手上 估计好多人买都没买都能撕这么久 作业太少的缘故?

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发表于 2016-10-7 23:13  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2016-10-7 23:32 编辑
优网 发表于 2016-10-7 22:13
我这长期关注的表示VIVE的晶格纱窗效应是三家里面最严重的,PSVR缺点是清晰度,和VIVE差不多。两者清晰度 ...


VIVE与Oculus的面板分辨率是一样的,只是采用的透镜不同两家在畸变各有取舍,至于PSVR的模糊只是降低纱窗效应的讨巧方法。这一点我在前面就反复说过就显示效果而言大哥莫笑二哥,这不小白就跳出了说RGB像素X3咯

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发表于 2016-10-7 23:19  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2016-10-7 23:21 编辑
Kevinho0706 发表于 2016-10-7 22:31
要是真的“完整形态的VR体验”就应该实现无线。尤其像Vive这种可以范围走动互动的,更需要去除线缆。
现 ...


其实就目前人类掌握的无线通信以及供电技术来看民用化市场不足以支撑盈利,但也不是没有民用化的解决方案,微星早已上市了一款背包式性能针对VR的PC,其续航可达2小时

无线技术本身就是专有领域,朋友欲加之罪不是YY难道是指鹿为马

                                                                                                     

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发表于 2016-10-7 23:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-6 19:45
VIVE成本高是为了实现完整形态的VR体验,浑水摸鱼收智商税的自然有机可乘

另外朋友消费依据不是产品本身 ...

一个装机20w的平台,你会花2000万美元开发作品吗?

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发表于 2016-10-7 23:34  ·  云南 | 显示全部楼层
zplbc 发表于 2016-10-7 23:30
一个装机20w的平台,你会花2000万美元开发作品吗?

GTA5已经可以VR体验了,另外法拉利会有百年老店为其车型定制行李包
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