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楼主: KazuoHirai

[业界] 知名科技媒体TheVerge给予PSVR三个VR中最高评分:8.5

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发表于 2016-10-8 12:36  ·  云南 | 显示全部楼层
VitaminRex 发表于 2016-10-8 12:07
只知道空谈原理原理,真可怕,没实际体验过就能扯一堆,用户关心这些?用户只关心具体表现如何,我不能代 ...

朋友是不是需要整理一下思路,本帖关于画面呈现不是我的论点,关于画面我只是在做普及讲解

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发表于 2016-10-8 12:43  ·  云南 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2016-10-8 12:36
Oculus最近调低了VR的入门配置,也跟进了ATW拿45帧原生插帧得到90帧了,不知道HTC什么时候走下神坛了。
说 ...

产品提供功能差异明确定位消费人群也是天差地别,只是原帖恬不知耻鱼目混珠实在可恨

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发表于 2016-10-8 13:13  ·  广东 | 显示全部楼层
评分一开放,不爽的人好多。

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发表于 2016-10-8 13:25  ·  云南 | 显示全部楼层
microfan 发表于 2016-10-8 13:13
评分一开放,不爽的人好多。

IGN给了同样的分数,但评测很客观,能够起到引导消费者做出正确的选择。但朋友看看这帖的标题不看内容已经是不打自招了

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发表于 2016-10-8 16:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
真心是老太婆的裹脚布。。。。还唐僧般的心态!
真心不得不服~点赞!

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发表于 2016-10-8 17:13  ·  上海 | 显示全部楼层
redadol 发表于 2016-10-8 12:09
就是1帧不是2帧
2个不同角度的图像只是2个摄像机而已,最后组成的这个画面算1帧
就像赛车游戏的后视镜, ...

我知道,我只打比方
1帧的时候 出来的画面是2个角度的

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发表于 2016-10-8 20:45  ·  云南 | 显示全部楼层
kyodon 发表于 2016-10-8 16:31
真心是老太婆的裹脚布。。。。还唐僧般的心态!
真心不得不服~点赞! ...

全民科普,任重道远

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发表于 2016-10-9 21:08  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2016-10-8 07:41
为朋友节选一段关于VR透镜工作原理:
要理解虚拟现实头显透镜的工作原理,首先要搞懂眼睛是如何看到事物 ...

所以 菲涅尔透镜 牺牲了整体图像质量来获得相对的边缘的清晰度?

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发表于 2016-10-9 21:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbpoo 于 2016-10-9 21:14 编辑
flywing3 发表于 2016-10-9 21:08
所以 菲涅尔透镜 牺牲了整体图像质量来获得相对的边缘的清晰度?


是这样,透镜LTF的扩散系数比另外两家高一些,同等亮度点光源的成像光斑更大一点而且瞳距不可调整。

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发表于 2016-10-9 21:13  ·  云南 | 显示全部楼层
flywing3 发表于 2016-10-9 21:08
所以 菲涅尔透镜 牺牲了整体图像质量来获得相对的边缘的清晰度?

朋友自行普及菲涅尔透镜为什么不叫放大镜吧
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