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楼主: jjtomy

[业界] NPD:X1是美国9月份销量最佳的主机

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发表于 2016-10-17 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2016-10-15 23:58
关于画面,还真得争论一下。主要靠画面加分的游戏,没一代都只有聊聊几款,它们都是当时的标杆,比如这代 ...

你还是没能理解到重要和绝对的区别。游戏的诞生就是视觉画面和控制 ,这两个就是最本质的核心 ,其他的故事,系统,都是这两个核心上构建。没有画面和控制反馈 就没有游戏,其他东西只是为了让游戏更有趣。所以主机不停的发展机能,显卡不断的发展计算能力。其实这都用争论吗?

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发表于 2016-10-17 14:24  ·  四川 | 显示全部楼层
キラ_ヤマト 发表于 2016-10-15 23:52
不否认画面重要,但觉不是最重要,要不任天堂还敢出性能最落后的主机?他的游戏能卖出去?退一步讲,微软 ...

你还是没能理解到重要和绝对的区别。游戏的诞生就是视觉画面和控制 ,这两个就是最本质的核心 ,其他的故事,系统,都是这两个核心上构建。没有画面和控制反馈 就没有游戏,其他东西只是为了让游戏更有趣。所以主机不停的发展机能,显卡不断的发展计算能力。其实这都用争论吗?
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发表于 2016-10-17 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 a9vgsux 于 2016-10-17 14:50 编辑
魂の挽歌 发表于 2016-10-17 14:06
罗马之子画面烂。。呵呵


模仿下某人截些神海4的犄角旮旯然后到处发说烂罢了
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发表于 2016-10-17 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-17 14:22
你还是没能理解到重要和绝对的区别。游戏的诞生就是视觉画面和控制 ,这两个就是最本质的核心 ,其他的故 ...

所以哪个"重要",哪个"绝对"?主机游戏重视听体验是没错的,但我得说,你的思维从一个角度走得太远,以至于你都没明白我表达了什么。局部而言,游戏画面和游戏内容哪个重要不用我说了吧?你如果觉得内容空洞玩法无聊而画面碉堡的作品可以满足玩家,那就不必往下看了。
这就是任天堂游戏和独立游戏的生存空间,这就是辐射4这样的游戏大火的原因。当然这并不是"二选其一"的极端情况。
视角拉到主机游戏的发展上,新一代主机往往会有更强大的机能和新的特性,总体是不断进化的。开发商们借此可以实现更多的东西,比如运行效率、物理运算和AI等,画面只是其中最直观的进化,而不是唯一重要的进化。这是从硬件角度得出的结论。单看游戏的话,最重要的始终是内容,故事也好玩法也好,硬件所决定的可以实现的画面表现,仅仅是承载内容的东西。否则就不存在经典游戏了,fc sfc游戏就全成垃圾了。
更加简单粗暴地说,如果画面、特效、物理效果等是游戏中最重要的部分,那么最成功的开发商不就是crytek这样的技术派吗?那么最畅销的不就是1886和罗马之子这样的作品吗?而实际呢?为什么重视听技术的索尼第一方,论销量始终比不过任天堂?

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发表于 2016-10-17 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
不管X1销量再怎么好和不好......  反正网络一直比PS好....    但是PS4有无限的中文和优秀单机   XONE就男朋友和FIFA
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发表于 2016-10-17 16:45  ·  甘肃 | 显示全部楼层
hong1234 发表于 2016-10-17 11:17
这个就不清楚了,等官方的说法吧...........不过在亚马逊上PS4pro一直比PS4SLIM和PS4排名要高......现在 ...

20多名是2016年的总排名吗,那就厉害了。

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发表于 2016-10-17 16:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
lilong110 发表于 2016-10-17 16:45
20多名是2016年的总排名吗,那就厉害了。

不是不是....实时排名....不是年榜.....年榜才刚刚进前100......还没追上X1S.......

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本帖最后由 ycjin000 于 2016-10-17 22:34 编辑
伪神 发表于 2016-10-17 15:50
所以哪个"重要",哪个"绝对"?主机游戏重视听体验是没错的,但我得说,你的思维从一个角度走得太远,以至 ...


我很客观 ,而是你太主观。我再重复下我说的话,请客观的看一遍。“画面虽然不是全部,但是绝对是最重要的因素”这里面有两点你需要搞明白, 第一 画面不是全部,这就说明了并不是有了画面,游戏就一定牛。第二画面绝对是最重要的。这就说明画面在游戏中具有的地位。电子游戏的本质有两个 第一是画面形成的视觉 第二就是控制形成的反馈 。只要具备这两点,就是一个电子游戏。虽然是游戏,但是它并不一定好玩,于是就在这两个框架上开始添加故事,音乐,系统,这些要素只是为了让游戏更具有乐趣而已。一代一代的游戏机每一代都是以机能进步为前提。每一代的游戏显卡都是以计算能力进步为前提。这一切其实就是完善画面和控制。你们好大的胆子 竟然敢否认画面的重要性。

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发表于 2016-10-18 02:01  ·  北京 | 显示全部楼层
ycjin000 发表于 2016-10-17 14:10
游戏诞生的2个要素,视觉和控制 。


仅凭视觉和控制诞生的东西多了  图形软件都是基于这两点   都能叫电子游戏?
搞清楚是什么让电子游戏区别于其他图形软件
本质性问题都弄不明白就别瞎给定义了  


  



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发表于 2016-10-18 07:29  ·  广东 | 显示全部楼层

NPD:X1是美国9月份销量最佳的主机

ycjin000 发表于 2016-10-17 22:13
我很客观 ,而是你太主观。我再重复下我说的话,请客观的看一遍。“画面虽然不是全部,但是绝对是最重要 ...

你先解释一下psv为何被3ds吊打?我的世界为何销量破亿?画面好坏的标准并非只有一个,有人觉得罪恶装备的2D画面就好于街霸5,然而游戏好坏的标准只有一个,就是内容和游戏性,相反画面才是辅助。
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