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【讨论】游戏性和机能,到底谁最重要??

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退伍者

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 楼主| 发表于 2006-8-1 15:17  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
众所周知,Wii在下世代家用游戏主机种的机能是最弱的,仅比XBOX强约1.5倍,从画面表现力上根本无法和XO和PS3抗衡,似乎Wii从公布性能之日就一直饱受“画饭”的打击......然而,老任早有准备,另辟蹊径,从游戏新奇的玩法出击,一下子又把很多类型层次的玩家牢牢吸引住,成了刚过去E3最大的暴料!尽管画面和GC上大多数游戏区别不大,然而在老任的展区前,人头总那么的窜动!......人们常说:“良好的开端是成功的一半!”***man认为,昔日的霸主,这次,应该回来了!
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圣骑士

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发表于 2006-8-1 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
平衡才是最重要的。画面和游戏性的平衡,难度的平衡,时间的平衡,情节和动作间的平衡。说白了,做游戏平衡是最重要的。

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发表于 2006-8-1 15:23  ·  未知 | 显示全部楼层
機能是浮雲,遊戲性更加是浮雲^2
重要的是,遊戲的多少和質量

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发表于 2006-8-1 15:27  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得两个都挺重要的,尤其是现在的我们已经被漂亮的画面宠坏了。

在一台主机上两者的表现都不是很底的前提下,非要选一的话,我要游戏性。
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发表于 2006-8-1 15:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
自己觉得什么好玩就玩什么.画面机能游戏性不是障碍.

悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2006-8-1 16:27  ·  北京 | 显示全部楼层
非要选的话,我会选游戏性,玩了这么些年的游戏,画面什么的早就不是很在意了……

骑士

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发表于 2006-8-1 16:42  ·  广东 | 显示全部楼层
两者皆要才是王道~~~!

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发表于 2006-8-1 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
Wii的画面在我接受范围内。

退伍者

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 楼主| 发表于 2006-8-1 16:56  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用assboy于2006-08-01 16:42发表的:
两者皆要才是王道~~~!
签名很有意思啊,似乎少了个who~~~~
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发表于 2006-8-1 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
至少现在sfc的画面我也能接受
所以对我来说还是游戏性更加重要
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